home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / games_a / dfisland.zip / ISLAND.GOB / SEWERS.O < prev    next >
Text File  |  1996-01-19  |  79KB  |  2,855 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Fri Jan 19 11:43:56 1996
  6. # AUTHOR  Casey Stubbs
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME ISLAND
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 5
  16.  POD: MOUSEBOT.3DO # 00
  17.  POD: KYL3DO.3DO   # 01
  18.  POD: _8X16.3DO    # 02
  19.  POD: DEATH.3DO    # 03
  20.  POD: _8X32.3DO    # 04
  21.  
  22. /*
  23. # SPRITES
  24. # =======
  25. */ 
  26. SPRS 20
  27.  SPR: IDPLANS.WAX  # 00
  28.  SPR: ROCK.WAX     # 01
  29.  SPR: REDLIT.WAX   # 02
  30.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 03
  31.  SPR: STORMFIN.WAX # 04
  32.  SPR: COMMANDO.WAX # 05
  33.  SPR: ILIFE.WAX    # 06
  34.  SPR: IREVIVE.WAX  # 07
  35.  SPR: IARMOR.WAX   # 08
  36.  SPR: INTDROID.WAX # 09
  37.  SPR: REEYEES.WAX  # 10
  38.  SPR: BOSSK.WAX    # 11
  39.  SPR: TABLE.WAX    # 12
  40.  SPR: CHAIR.WAX    # 13
  41.  SPR: TALLIT2.WAX  # 14
  42.  SPR: LIT1.WAX     # 15
  43.  SPR: TALLIT1.WAX  # 16
  44.  SPR: LIT3.WAX     # 17
  45.  SPR: LIT2.WAX     # 18
  46.  SPR: IFLRLIT.WAX  # 19
  47.  
  48. /*
  49. # FRAMES
  50. # ======
  51. */ 
  52. FMES 11
  53.  FME: IENERGY.FME  # 00
  54.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  55.  FME: IST-GUNU.FME # 02
  56.  FME: ICHARGE.FME  # 03
  57.  FME: IMEDKIT.FME  # 04
  58.  FME: IBATTERY.FME # 05
  59.  FME: IKEYR.FME    # 06
  60.  FME: LANDMINE.FME # 07
  61.  FME: IKEYB.FME    # 08
  62.  FME: IKEYY.FME    # 09
  63.  FME: IMASK.FME    # 10
  64.  
  65. /*
  66. # SOUNDS
  67. # ======
  68. */ 
  69. SOUNDS 0
  70.  
  71. /*
  72. # OBJECT DEFINITIONS
  73. # ==================
  74. */
  75. OBJECTS 427
  76.  
  77. /*   0 : SPIRIT        */
  78. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 394.00 Y: -35.00 Z: 270.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  79.  SEQ
  80.   LOGIC:     PLAYER    
  81.   EYE:       TRUE      
  82.  SEQEND
  83.  
  84. /*   1 : IDPLANS.WAX   */
  85. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 245.91 Y:   0.00 Z: 578.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  86.  SEQ
  87.   LOGIC:     PLANS     
  88.  SEQEND
  89.  
  90. /*   2 : SAFE          */
  91. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 285.91 Y:   0.00 Z: 570.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  92.  
  93. /*   3 : MOUSEBOT.3DO  */
  94. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 253.91 Y:   0.00 Z: 538.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  95.  SEQ
  96.   TYPE:      MOUSEBOT  
  97.  SEQEND
  98.  
  99. /*   4 : IENERGY.FME   */
  100. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 237.91 Y:   0.00 Z: 562.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  101.  SEQ
  102.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  103.  SEQEND
  104.  
  105. /*   5 : ROCK.WAX      */
  106. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 245.91 Y:   0.00 Z: 530.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  107.  SEQ
  108.   LOGIC:     SCENERY   
  109.   RADIUS:    0         
  110.  SEQEND
  111.  
  112. /*   6 : REDLIT.WAX    */
  113. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 253.91 Y:   0.00 Z: 530.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  114.  SEQ
  115.   LOGIC:     SCENERY   
  116.   LOGIC:     ANIM      
  117.   HEIGHT:    -3        
  118.  SEQEND
  119.  
  120. /*   7 : SAFE          */
  121. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 260.00 Y:   0.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  122.  
  123. /*   8 : OFFCFIN.WAX   */
  124. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 253.91 Y:   0.00 Z: 554.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  125.  SEQ
  126.   TYPE:      I_OFFICERR
  127.  SEQEND
  128.  
  129. /*   9 : KYL3DO.3DO    */
  130. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 245.91 Y:   0.00 Z: 538.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  131.  SEQ
  132.   LOGIC:     KEY       
  133.   PAUSE:     TRUE      
  134.   VUE:       SB_LAND.VUE "CONST01"
  135.  SEQEND
  136.  
  137. /*  10 : IGOGGLES.FME  */
  138. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 269.91 Y:   0.00 Z: 562.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  139.  SEQ
  140.   LOGIC:     GOGGLES   
  141.  SEQEND
  142.  
  143. /*  11 : STORMFIN.WAX  */
  144. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 237.91 Y:   0.00 Z: 554.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  145.  SEQ
  146.   TYPE:      TROOP     
  147.  SEQEND
  148.  
  149. /*  12 : COMMANDO.WAX  */
  150. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 245.91 Y:   0.00 Z: 554.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  151.  SEQ
  152.   TYPE:      COMMANDO  
  153.  SEQEND
  154.  
  155. /*  13 : IST-GUNU.FME  */
  156. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 253.91 Y:   0.00 Z: 562.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  157.  SEQ
  158.   LOGIC:     RIFLE     
  159.  SEQEND
  160.  
  161. /*  14 : ICHARGE.FME   */
  162. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 261.91 Y:   0.00 Z: 562.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  163.  SEQ
  164.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  165.  SEQEND
  166.  
  167. /*  15 : ILIFE.WAX     */
  168. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 245.91 Y:   0.00 Z: 570.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  169.  SEQ
  170.   LOGIC:     LIFE      
  171.   LOGIC:     ANIM      
  172.  SEQEND
  173.  
  174. /*  16 : IREVIVE.WAX   */
  175. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 237.91 Y:   0.00 Z: 570.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  176.  SEQ
  177.   LOGIC:     REVIVE    
  178.   LOGIC:     ANIM      
  179.  SEQEND
  180.  
  181. /*  17 : IARMOR.WAX    */
  182. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 253.91 Y:   0.00 Z: 570.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  183.  SEQ
  184.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  185.   LOGIC:     ANIM      
  186.  SEQEND
  187.  
  188. /*  18 : IMEDKIT.FME   */
  189. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 277.91 Y:   0.00 Z: 562.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  190.  SEQ
  191.   LOGIC:     MEDKIT    
  192.  SEQEND
  193.  
  194. /*  19 : INTDROID.WAX  */
  195. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 261.91 Y:   0.00 Z: 554.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  196.  SEQ
  197.   LOGIC:     INT_DROID 
  198.  SEQEND
  199.  
  200. /*  20 : IBATTERY.FME  */
  201. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 245.91 Y:   0.00 Z: 562.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  202.  SEQ
  203.   LOGIC:     BATTERY   
  204.  SEQEND
  205.  
  206. /*  21 : _8X16.3DO     */
  207. CLASS: 3D           DATA:  2 X: 285.91 Y:   0.00 Z: 538.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  208.  
  209. /*  22 : DEATH.3DO     */
  210. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 237.91 Y:   0.00 Z: 538.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  211.  SEQ
  212.   LOGIC:     UPDATE    
  213.   FLAGS:     16        
  214.   D_YAW:     50        
  215.  SEQEND
  216.  
  217. /*  23 : KYL3DO.3DO    */
  218. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 394.00 Y: -20.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  219.  
  220. /*  24 : IST-GUNU.FME  */
  221. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: -212.84 Y:  -4.00 Z: -103.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  222.  SEQ
  223.   LOGIC:     RIFLE     
  224.  SEQEND
  225.  
  226. /*  25 : IST-GUNU.FME  */
  227. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: -208.59 Y:  -4.00 Z: -103.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  228.  SEQ
  229.   LOGIC:     RIFLE     
  230.  SEQEND
  231.  
  232. /*  26 : IST-GUNU.FME  */
  233. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: -204.35 Y:  -4.00 Z: -103.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  234.  SEQ
  235.   LOGIC:     RIFLE     
  236.  SEQEND
  237.  
  238. /*  27 : IST-GUNU.FME  */
  239. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: -200.11 Y:  -4.00 Z: -103.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  240.  SEQ
  241.   LOGIC:     RIFLE     
  242.  SEQEND
  243.  
  244. /*  28 : IENERGY.FME   */
  245. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -190.75 Y:   0.00 Z: -90.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  246.  SEQ
  247.   LOGIC:     ENERGY
  248.  SEQEND
  249.  
  250. /*  29 : IGOGGLES.FME  */
  251. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -190.75 Y:   0.00 Z: -94.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  252.  SEQ
  253.   LOGIC:     RIFLE     
  254.  SEQEND
  255.  
  256. /*  30 : IENERGY.FME   */
  257. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -222.25 Y:   0.00 Z: -89.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  258.  SEQ
  259.   LOGIC:     ENERGY
  260.  SEQEND
  261.  
  262. /*  31 : IBATTERY.FME  */
  263. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -222.00 Y:   0.00 Z: -94.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  264.  SEQ
  265.   LOGIC:     BATTERY
  266.  SEQEND
  267.  
  268. /*  32 : IARMOR.WAX    */
  269. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -209.75 Y:   0.00 Z: -100.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  270.  SEQ
  271.   LOGIC:     SHIELD
  272.   LOGIC:     ANIM
  273.  SEQEND
  274.  
  275. /*  33 : IARMOR.WAX    */
  276. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -201.50 Y:   0.00 Z: -100.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  277.  SEQ
  278.   LOGIC:     SHIELD
  279.   LOGIC:     ANIM
  280.  SEQEND
  281.  
  282. /*  34 : _8X32.3DO     */
  283. CLASS: 3D           DATA:  4 X:  18.38 Y:   0.00 Z:  56.02 PCH:   0.00 YAW:   3.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  284.  
  285. /*  35 : IREVIVE.WAX   */
  286. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 262.32 Y: -50.00 Z: 102.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  287.  SEQ
  288.   LOGIC:     REVIVE
  289.   LOGIC:     ANIM
  290.  SEQEND
  291.  
  292. /*  36 : IKEYR.FME     */
  293. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: -364.02 Y:   2.00 Z: 122.80 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  294.  SEQ
  295.   LOGIC:     RED
  296.  SEQEND
  297.  
  298. /*  37 : LANDMINE.FME  */
  299. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -366.68 Y:   4.00 Z: 120.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  300.  SEQ
  301.   LOGIC:     LAND_MINE
  302.  SEQEND
  303.  
  304. /*  38 : LANDMINE.FME  */
  305. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -78.00 Y:  20.00 Z:  45.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  306.  SEQ
  307.   LOGIC:     LAND_MINE
  308.  SEQEND
  309.  
  310. /*  39 : LANDMINE.FME  */
  311. CLASS: FRAME        DATA:  7 X:  68.25 Y:   0.00 Z:  57.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  312.  SEQ
  313.   LOGIC:     LAND_MINE
  314.  SEQEND
  315.  
  316. /*  40 : COMMANDO.WAX  */
  317. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 129.89 Y: -50.00 Z: 191.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  318.  SEQ
  319.   TYPE:      COMMANDO  
  320.  SEQEND
  321.  
  322. /*  41 : COMMANDO.WAX  */
  323. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 127.76 Y: -50.00 Z: 185.90 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  324.  SEQ
  325.   TYPE:      COMMANDO  
  326.  SEQEND
  327.  
  328. /*  42 : COMMANDO.WAX  */
  329. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 111.92 Y: -50.00 Z: 155.20 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  330.  SEQ
  331.   TYPE:      COMMANDO  
  332.  SEQEND
  333.  
  334. /*  43 : COMMANDO.WAX  */
  335. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  73.44 Y: -40.00 Z: 113.90 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  336.  SEQ
  337.   TYPE:      COMMANDO  
  338.  SEQEND
  339.  
  340. /*  44 : COMMANDO.WAX  */
  341. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  17.35 Y: -30.00 Z: 114.02 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  342.  SEQ
  343.   TYPE:      COMMANDO  
  344.  SEQEND
  345.  
  346. /*  45 : COMMANDO.WAX  */
  347. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  21.59 Y: -30.00 Z: 113.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  348.  SEQ
  349.   TYPE:      COMMANDO  
  350.  SEQEND
  351.  
  352. /*  46 : COMMANDO.WAX  */
  353. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  79.93 Y: -40.00 Z: 116.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  354.  SEQ
  355.   TYPE:      COMMANDO  
  356.  SEQEND
  357.  
  358. /*  47 : COMMANDO.WAX  */
  359. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 109.39 Y: -50.00 Z: 150.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  360.  SEQ
  361.   TYPE:      COMMANDO  
  362.  SEQEND
  363.  
  364. /*  48 : STORMFIN.WAX  */
  365. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 144.00 Y: -50.00 Z: 187.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  366.  SEQ
  367.   LOGIC:     TROOP
  368.   LOGIC:     STORM1
  369.  SEQEND
  370.  
  371. /*  49 : STORMFIN.WAX  */
  372. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 118.00 Y: -50.00 Z: 130.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  373.  SEQ
  374.   LOGIC:     TROOP
  375.   LOGIC:     STORM1
  376.  SEQEND
  377.  
  378. /*  50 : STORMFIN.WAX  */
  379. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 126.00 Y: -50.00 Z: 170.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  380.  SEQ
  381.   LOGIC:     TROOP
  382.   LOGIC:     STORM1
  383.  SEQEND
  384.  
  385. /*  51 : STORMFIN.WAX  */
  386. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 230.50 Y: -50.00 Z: 117.13 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  387.  SEQ
  388.   LOGIC:     TROOP
  389.   LOGIC:     STORM1
  390.  SEQEND
  391.  
  392. /*  52 : STORMFIN.WAX  */
  393. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 241.81 Y: -50.00 Z: 100.87 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  394.  SEQ
  395.   LOGIC:     TROOP
  396.   LOGIC:     STORM1
  397.  SEQEND
  398.  
  399. /*  53 : STORMFIN.WAX  */
  400. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 226.96 Y: -50.00 Z:  98.04 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  401.  SEQ
  402.   LOGIC:     TROOP
  403.   LOGIC:     STORM1
  404.  SEQEND
  405.  
  406. /*  54 : STORMFIN.WAX  */
  407. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 248.18 Y: -50.00 Z: 117.84 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  408.  SEQ
  409.   LOGIC:     TROOP
  410.   LOGIC:     STORM1
  411.  SEQEND
  412.  
  413. /*  55 : COMMANDO.WAX  */
  414. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  20.50 Y:   0.00 Z:  70.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  415.  SEQ
  416.   TYPE:      COMMANDO  
  417.  SEQEND
  418.  
  419. /*  56 : COMMANDO.WAX  */
  420. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  20.50 Y:   0.00 Z:  65.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  421.  SEQ
  422.   TYPE:      COMMANDO  
  423.  SEQEND
  424.  
  425. /*  57 : COMMANDO.WAX  */
  426. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  20.00 Y:   0.00 Z:  49.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  427.  SEQ
  428.   TYPE:      COMMANDO  
  429.  SEQEND
  430.  
  431. /*  58 : COMMANDO.WAX  */
  432. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  20.00 Y:   0.00 Z:  45.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  433.  SEQ
  434.   TYPE:      COMMANDO  
  435.  SEQEND
  436.  
  437. /*  59 : COMMANDO.WAX  */
  438. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -74.75 Y:  20.00 Z:  57.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  439.  SEQ
  440.   TYPE:      COMMANDO  
  441.  SEQEND
  442.  
  443. /*  60 : COMMANDO.WAX  */
  444. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -76.50 Y:  20.00 Z:  56.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  445.  SEQ
  446.   TYPE:      COMMANDO  
  447.  SEQEND
  448.  
  449. /*  61 : STORMFIN.WAX  */
  450. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  71.00 Y:   0.00 Z:  29.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  451.  SEQ
  452.   LOGIC:     TROOP
  453.   LOGIC:     STORM1
  454.  SEQEND
  455.  
  456. /*  62 : STORMFIN.WAX  */
  457. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  73.00 Y:   0.00 Z:  26.25 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  458.  SEQ
  459.   LOGIC:     TROOP
  460.   LOGIC:     STORM1
  461.  SEQEND
  462.  
  463. /*  63 : STORMFIN.WAX  */
  464. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  72.25 Y:   0.00 Z:  35.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  465.  SEQ
  466.   LOGIC:     TROOP
  467.   LOGIC:     STORM1
  468.  SEQEND
  469.  
  470. /*  64 : STORMFIN.WAX  */
  471. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -106.00 Y:  12.00 Z:  74.50 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  472.  SEQ
  473.   LOGIC:     TROOP
  474.   LOGIC:     STORM1
  475.  SEQEND
  476.  
  477. /*  65 : STORMFIN.WAX  */
  478. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -116.25 Y:  12.00 Z:  76.75 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  479.  SEQ
  480.   LOGIC:     TROOP
  481.   LOGIC:     STORM1
  482.  SEQEND
  483.  
  484. /*  66 : STORMFIN.WAX  */
  485. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -136.25 Y:  12.00 Z:  65.50 PCH:   0.00 YAW: 250.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  486.  SEQ
  487.   LOGIC:     TROOP
  488.   LOGIC:     STORM1
  489.  SEQEND
  490.  
  491. /*  67 : STORMFIN.WAX  */
  492. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -187.25 Y:  12.00 Z:  64.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  493.  SEQ
  494.   LOGIC:     TROOP
  495.   LOGIC:     STORM1
  496.  SEQEND
  497.  
  498. /*  68 : STORMFIN.WAX  */
  499. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -206.00 Y:  12.00 Z:  67.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  500.  SEQ
  501.   LOGIC:     TROOP
  502.   LOGIC:     STORM1
  503.  SEQEND
  504.  
  505. /*  69 : STORMFIN.WAX  */
  506. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -206.25 Y:   0.00 Z:  44.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  507.  SEQ
  508.   LOGIC:     TROOP
  509.   LOGIC:     STORM1
  510.  SEQEND
  511.  
  512. /*  70 : STORMFIN.WAX  */
  513. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -186.50 Y:   0.00 Z:  41.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  514.  SEQ
  515.   LOGIC:     TROOP
  516.   LOGIC:     STORM1
  517.  SEQEND
  518.  
  519. /*  71 : STORMFIN.WAX  */
  520. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -171.75 Y:   0.00 Z:  44.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  521.  SEQ
  522.   LOGIC:     TROOP
  523.   LOGIC:     STORM1
  524.  SEQEND
  525.  
  526. /*  72 : COMMANDO.WAX  */
  527. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -218.25 Y:   0.00 Z:  42.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  528.  SEQ
  529.   TYPE:      COMMANDO  
  530.  SEQEND
  531.  
  532. /*  73 : COMMANDO.WAX  */
  533. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -250.75 Y:   0.00 Z:  54.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  534.  SEQ
  535.   TYPE:      COMMANDO  
  536.  SEQEND
  537.  
  538. /*  74 : COMMANDO.WAX  */
  539. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 254.14 Y:   0.00 Z: 315.65 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  540.  SEQ
  541.   TYPE:      COMMANDO  
  542.  SEQEND
  543.  
  544. /*  75 : COMMANDO.WAX  */
  545. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 259.09 Y:   0.00 Z: 273.22 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  546.  SEQ
  547.   TYPE:      COMMANDO  
  548.  SEQEND
  549.  
  550. /*  76 : COMMANDO.WAX  */
  551. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 289.49 Y:   0.00 Z: 302.21 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  552.  SEQ
  553.   TYPE:      COMMANDO  
  554.  SEQEND
  555.  
  556. /*  77 : COMMANDO.WAX  */
  557. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 230.80 Y:   0.00 Z: 217.36 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  558.  SEQ
  559.   TYPE:      COMMANDO  
  560.  SEQEND
  561.  
  562. /*  78 : COMMANDO.WAX  */
  563. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -15.85 Y:   0.00 Z: 416.12 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  564.  SEQ
  565.   TYPE:      COMMANDO  
  566.  SEQEND
  567.  
  568. /*  79 : STORMFIN.WAX  */
  569. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -28.99 Y:   0.00 Z: 408.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  570.  SEQ
  571.   LOGIC:     TROOP
  572.   LOGIC:     STORM1
  573.  SEQEND
  574.  
  575. /*  80 : STORMFIN.WAX  */
  576. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  68.94 Y:   0.00 Z: 232.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  577.  SEQ
  578.   LOGIC:     TROOP
  579.   LOGIC:     STORM1
  580.  SEQEND
  581.  
  582. /*  81 : STORMFIN.WAX  */
  583. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 110.31 Y:   0.00 Z: 234.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  584.  SEQ
  585.   LOGIC:     TROOP
  586.   LOGIC:     STORM1
  587.  SEQEND
  588.  
  589. /*  82 : STORMFIN.WAX  */
  590. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  84.85 Y:   0.00 Z: 219.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  591.  SEQ
  592.   LOGIC:     TROOP
  593.   LOGIC:     STORM1
  594.  SEQEND
  595.  
  596. /*  83 : STORMFIN.WAX  */
  597. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  91.92 Y:   0.00 Z: 349.73 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  598.  SEQ
  599.   LOGIC:     TROOP
  600.   LOGIC:     STORM1
  601.  SEQEND
  602.  
  603. /*  84 : STORMFIN.WAX  */
  604. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  98.11 Y:   0.00 Z: 322.01 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  605.  SEQ
  606.   LOGIC:     TROOP
  607.   LOGIC:     STORM1
  608.  SEQEND
  609.  
  610. /*  85 : STORMFIN.WAX  */
  611. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  95.00 Y:   0.00 Z: 345.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  612.  SEQ
  613.   LOGIC:     TROOP
  614.   LOGIC:     STORM1
  615.  SEQEND
  616.  
  617. /*  86 : STORMFIN.WAX  */
  618. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -88.39 Y:   0.00 Z: 430.34 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  619.  SEQ
  620.   LOGIC:     TROOP
  621.   LOGIC:     STORM1
  622.  SEQEND
  623.  
  624. /*  87 : STORMFIN.WAX  */
  625. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -112.63 Y:   0.00 Z: 163.91 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  626.  SEQ
  627.   LOGIC:     TROOP
  628.   LOGIC:     STORM1
  629.  SEQEND
  630.  
  631. /*  88 : STORMFIN.WAX  */
  632. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -101.32 Y:   0.00 Z: 160.67 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  633.  SEQ
  634.   LOGIC:     TROOP
  635.   LOGIC:     STORM1
  636.  SEQEND
  637.  
  638. /*  89 : COMMANDO.WAX  */
  639. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -246.78 Y:   0.00 Z: -14.39 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  640.  SEQ
  641.   TYPE:      COMMANDO  
  642.  SEQEND
  643.  
  644. /*  90 : COMMANDO.WAX  */
  645. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -140.00 Y:   0.00 Z:  -3.79 PCH:   0.00 YAW: 230.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  646.  SEQ
  647.   TYPE:      COMMANDO  
  648.  SEQEND
  649.  
  650. /*  91 : COMMANDO.WAX  */
  651. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -246.78 Y:   0.00 Z: -46.92 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  652.  SEQ
  653.   TYPE:      COMMANDO  
  654.  SEQEND
  655.  
  656. /*  92 : COMMANDO.WAX  */
  657. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -142.48 Y:   0.00 Z:  -2.37 PCH:   0.00 YAW: 230.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  658.  SEQ
  659.   TYPE:      COMMANDO  
  660.  SEQEND
  661.  
  662. /*  93 : COMMANDO.WAX  */
  663. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -137.88 Y:   0.00 Z:  -0.25 PCH:   0.00 YAW: 230.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  664.  SEQ
  665.   TYPE:      COMMANDO  
  666.  SEQEND
  667.  
  668. /*  94 : COMMANDO.WAX  */
  669. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -139.65 Y:   0.00 Z:   0.81 PCH:   0.00 YAW: 230.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  670.  SEQ
  671.   TYPE:      COMMANDO  
  672.  SEQEND
  673.  
  674. /*  95 : COMMANDO.WAX  */
  675. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -253.84 Y:   0.00 Z: -11.04 PCH:   0.00 YAW: 230.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  676.  SEQ
  677.   TYPE:      COMMANDO  
  678.  SEQEND
  679.  
  680. /*  96 : IARMOR.WAX    */
  681. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -251.61 Y:   0.00 Z: -29.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  682.  SEQ
  683.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  684.   LOGIC:     ANIM      
  685.  SEQEND
  686.  
  687. /*  97 : IARMOR.WAX    */
  688. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -206.18 Y:   0.00 Z: -100.23 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  689.  SEQ
  690.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  691.   LOGIC:     ANIM      
  692.  SEQEND
  693.  
  694. /*  98 : STORMFIN.WAX  */
  695. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -45.74 Y:   0.00 Z: 294.20 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  696.  SEQ
  697.   LOGIC:     TROOP
  698.   LOGIC:     STORM1
  699.  SEQEND
  700.  
  701. /*  99 : STORMFIN.WAX  */
  702. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -15.98 Y:   0.00 Z: 298.32 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  703.  SEQ
  704.   LOGIC:     TROOP
  705.   LOGIC:     STORM1
  706.  SEQEND
  707.  
  708. /* 100 : STORMFIN.WAX  */
  709. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -51.50 Y:   0.00 Z: 294.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  710.  SEQ
  711.   LOGIC:     TROOP
  712.   LOGIC:     STORM1
  713.  SEQEND
  714.  
  715. /* 101 : STORMFIN.WAX  */
  716. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -12.00 Y:   0.00 Z: 294.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  717.  SEQ
  718.   LOGIC:     TROOP
  719.   LOGIC:     STORM1
  720.  SEQEND
  721.  
  722. /* 102 : STORMFIN.WAX  */
  723. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  -4.15 Y:   0.00 Z: 324.14 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  724.  SEQ
  725.   LOGIC:     TROOP
  726.   LOGIC:     STORM1
  727.  SEQEND
  728.  
  729. /* 103 : STORMFIN.WAX  */
  730. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -20.77 Y:   0.00 Z: 257.74 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  731.  SEQ
  732.   LOGIC:     TROOP
  733.   LOGIC:     STORM1
  734.  SEQEND
  735.  
  736. /* 104 : STORMFIN.WAX  */
  737. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -123.00 Y:   0.00 Z: 292.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  738.  SEQ
  739.   LOGIC:     TROOP
  740.   LOGIC:     STORM1
  741.  SEQEND
  742.  
  743. /* 105 : STORMFIN.WAX  */
  744. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -118.50 Y:   0.00 Z: 282.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  745.  SEQ
  746.   LOGIC:     TROOP
  747.   LOGIC:     STORM1
  748.  SEQEND
  749.  
  750. /* 106 : COMMANDO.WAX  */
  751. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -49.00 Y:   0.00 Z: 292.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  752.  SEQ
  753.   TYPE:      COMMANDO  
  754.  SEQEND
  755.  
  756. /* 107 : COMMANDO.WAX  */
  757. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -149.69 Y:   0.00 Z: 296.69 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  758.  SEQ
  759.   TYPE:      COMMANDO  
  760.  SEQEND
  761.  
  762. /* 108 : COMMANDO.WAX  */
  763. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -149.69 Y:   0.00 Z: 282.19 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  764.  SEQ
  765.   TYPE:      COMMANDO  
  766.  SEQEND
  767.  
  768. /* 109 : STORMFIN.WAX  */
  769. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  33.33 Y: -40.00 Z: 362.80 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  770.  SEQ
  771.   LOGIC:     TROOP
  772.   LOGIC:     STORM1
  773.  SEQEND
  774.  
  775. /* 110 : STORMFIN.WAX  */
  776. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  32.62 Y: -40.00 Z: 352.90 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  777.  SEQ
  778.   LOGIC:     TROOP
  779.   LOGIC:     STORM1
  780.  SEQEND
  781.  
  782. /* 111 : STORMFIN.WAX  */
  783. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  11.70 Y: -40.00 Z: 363.21 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  784.  SEQ
  785.   LOGIC:     TROOP
  786.   LOGIC:     STORM1
  787.  SEQEND
  788.  
  789. /* 112 : STORMFIN.WAX  */
  790. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  33.62 Y: -40.00 Z: 234.35 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  791.  SEQ
  792.   LOGIC:     TROOP
  793.   LOGIC:     STORM1
  794.  SEQEND
  795.  
  796. /* 113 : STORMFIN.WAX  */
  797. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  17.00 Y: -40.00 Z: 224.10 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  798.  SEQ
  799.   LOGIC:     TROOP
  800.   LOGIC:     STORM1
  801.  SEQEND
  802.  
  803. /* 114 : STORMFIN.WAX  */
  804. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -102.14 Y: -40.00 Z: 210.67 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  805.  SEQ
  806.   LOGIC:     TROOP
  807.   LOGIC:     STORM1
  808.  SEQEND
  809.  
  810. /* 115 : STORMFIN.WAX  */
  811. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -132.50 Y: -24.00 Z: 249.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  812.  SEQ
  813.   LOGIC:     TROOP
  814.   LOGIC:     STORM1
  815.  SEQEND
  816.  
  817. /* 116 : STORMFIN.WAX  */
  818. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -127.50 Y: -22.86 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  819.  SEQ
  820.   LOGIC:     TROOP
  821.   LOGIC:     STORM1
  822.  SEQEND
  823.  
  824. /* 117 : COMMANDO.WAX  */
  825. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -198.50 Y:  30.00 Z: 286.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  826.  SEQ
  827.   TYPE:      COMMANDO  
  828.  SEQEND
  829.  
  830. /* 118 : STORMFIN.WAX  */
  831. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -205.00 Y:  30.00 Z: 294.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  832.  SEQ
  833.   LOGIC:     TROOP
  834.   LOGIC:     STORM1
  835.  SEQEND
  836.  
  837. /* 119 : COMMANDO.WAX  */
  838. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -91.50 Y:  30.00 Z: 268.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  839.  SEQ
  840.   TYPE:      COMMANDO  
  841.  SEQEND
  842.  
  843. /* 120 : STORMFIN.WAX  */
  844. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -97.50 Y:  30.00 Z: 270.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  845.  SEQ
  846.   LOGIC:     TROOP
  847.   LOGIC:     STORM1
  848.  SEQEND
  849.  
  850. /* 121 : COMMANDO.WAX  */
  851. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -160.50 Y:  30.00 Z: 205.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  852.  SEQ
  853.   TYPE:      COMMANDO  
  854.  SEQEND
  855.  
  856. /* 122 : COMMANDO.WAX  */
  857. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -161.00 Y:  30.00 Z: 201.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  858.  SEQ
  859.   TYPE:      COMMANDO  
  860.  SEQEND
  861.  
  862. /* 123 : COMMANDO.WAX  */
  863. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -321.00 Y:   0.00 Z: 149.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  864.  SEQ
  865.   TYPE:      COMMANDO  
  866.  SEQEND
  867.  
  868. /* 124 : COMMANDO.WAX  */
  869. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -323.50 Y:   0.00 Z: 150.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  870.  SEQ
  871.   TYPE:      COMMANDO  
  872.  SEQEND
  873.  
  874. /* 125 : COMMANDO.WAX  */
  875. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -327.50 Y:  30.00 Z: 299.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  876.  SEQ
  877.   TYPE:      COMMANDO  
  878.  SEQEND
  879.  
  880. /* 126 : STORMFIN.WAX  */
  881. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -326.00 Y:  30.00 Z: 302.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  882.  SEQ
  883.   LOGIC:     TROOP
  884.   LOGIC:     STORM1
  885.  SEQEND
  886.  
  887. /* 127 : STORMFIN.WAX  */
  888. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -415.50 Y:  30.00 Z: 306.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  889.  SEQ
  890.   LOGIC:     TROOP
  891.   LOGIC:     STORM1
  892.  SEQEND
  893.  
  894. /* 128 : STORMFIN.WAX  */
  895. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -415.70 Y:  30.00 Z: 310.35 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  896.  SEQ
  897.   LOGIC:     TROOP
  898.   LOGIC:     STORM1
  899.  SEQEND
  900.  
  901. /* 129 : COMMANDO.WAX  */
  902. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -367.89 Y:   0.00 Z: 173.51 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  903.  SEQ
  904.   TYPE:      COMMANDO  
  905.  SEQEND
  906.  
  907. /* 130 : COMMANDO.WAX  */
  908. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -366.50 Y:   0.00 Z: 175.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  909.  SEQ
  910.   TYPE:      COMMANDO  
  911.  SEQEND
  912.  
  913. /* 131 : STORMFIN.WAX  */
  914. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -238.50 Y:  30.00 Z: 281.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  915.  SEQ
  916.   LOGIC:     TROOP
  917.   LOGIC:     STORM1
  918.  SEQEND
  919.  
  920. /* 132 : STORMFIN.WAX  */
  921. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -242.00 Y:  30.00 Z: 301.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  922.  SEQ
  923.   LOGIC:     TROOP
  924.   LOGIC:     STORM1
  925.  SEQEND
  926.  
  927. /* 133 : STORMFIN.WAX  */
  928. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -248.00 Y:  30.00 Z: 291.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  929.  SEQ
  930.   LOGIC:     TROOP
  931.   LOGIC:     STORM1
  932.  SEQEND
  933.  
  934. /* 134 : IDPLANS.WAX   */
  935. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 201.25 Y:  15.20 Z: 258.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  936.  SEQ
  937.   LOGIC:     PLANS     
  938.  SEQEND
  939.  
  940. /* 135 : STORMFIN.WAX  */
  941. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -370.31 Y:  30.00 Z: 276.44 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  942.  SEQ
  943.   LOGIC:     TROOP
  944.   LOGIC:     STORM1
  945.  SEQEND
  946.  
  947. /* 136 : STORMFIN.WAX  */
  948. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -364.66 Y:  30.00 Z: 269.36 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  949.  SEQ
  950.   LOGIC:     TROOP
  951.   LOGIC:     STORM1
  952.  SEQEND
  953.  
  954. /* 137 : STORMFIN.WAX  */
  955. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -343.80 Y:  30.00 Z: 265.47 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  956.  SEQ
  957.   LOGIC:     TROOP
  958.   LOGIC:     STORM1
  959.  SEQEND
  960.  
  961. /* 138 : LANDMINE.FME  */
  962. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: -318.76 Y:  30.00 Z: 228.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  963.  SEQ
  964.   LOGIC:     LAND_MINE
  965.  SEQEND
  966.  
  967. /* 139 : SAFE          */
  968. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -53.50 Y:   0.00 Z: 288.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  969.  
  970. /* 140 : SAFE          */
  971. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -193.50 Y:   0.00 Z:  45.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  972.  
  973. /* 141 : SAFE          */
  974. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  24.50 Y:   0.00 Z:  29.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  975.  
  976. /* 142 : IARMOR.WAX    */
  977. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -85.25 Y:  26.00 Z: 269.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  978.  SEQ
  979.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  980.   LOGIC:     ANIM      
  981.  SEQEND
  982.  
  983. /* 143 : ILIFE.WAX     */
  984. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -206.00 Y:  -5.00 Z: -91.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  985.  SEQ
  986.   LOGIC:     LIFE
  987.   LOGIC:     ANIM
  988.  SEQEND
  989.  
  990. /* 144 : IARMOR.WAX    */
  991. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -80.11 Y:  20.00 Z:  44.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  992.  SEQ
  993.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  994.   LOGIC:     ANIM      
  995.  SEQEND
  996.  
  997. /* 145 : COMMANDO.WAX  */
  998. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -419.76 Y:  30.00 Z: 307.35 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  999.  SEQ
  1000.   TYPE:      COMMANDO  
  1001.  SEQEND
  1002.  
  1003. /* 146 : IARMOR.WAX    */
  1004. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -419.41 Y:  30.00 Z: 311.24 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1005.  SEQ
  1006.   LOGIC:     SHIELD
  1007.   LOGIC:     ANIM
  1008.  SEQEND
  1009.  
  1010. /* 147 : IARMOR.WAX    */
  1011. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -158.01 Y:  30.00 Z: 203.53 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1012.  SEQ
  1013.   LOGIC:     SHIELD
  1014.   LOGIC:     ANIM
  1015.  SEQEND
  1016.  
  1017. /* 148 : IARMOR.WAX    */
  1018. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  66.38 Y:   0.00 Z:  26.97 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1019.  SEQ
  1020.   LOGIC:     SHIELD
  1021.   LOGIC:     ANIM
  1022.  SEQEND
  1023.  
  1024. /* 149 : IARMOR.WAX    */
  1025. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  69.21 Y:   0.00 Z:  46.77 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1026.  SEQ
  1027.   LOGIC:     SHIELD
  1028.   LOGIC:     ANIM
  1029.  SEQEND
  1030.  
  1031. /* 150 : IARMOR.WAX    */
  1032. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 128.05 Y: -50.00 Z: 177.82 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1033.  SEQ
  1034.   LOGIC:     SHIELD
  1035.   LOGIC:     ANIM
  1036.  SEQEND
  1037.  
  1038. /* 151 : IARMOR.WAX    */
  1039. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 165.32 Y: -50.00 Z: 162.27 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1040.  SEQ
  1041.   LOGIC:     SHIELD
  1042.   LOGIC:     ANIM
  1043.  SEQEND
  1044.  
  1045. /* 152 : IARMOR.WAX    */
  1046. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 170.81 Y: -50.00 Z: 159.71 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1047.  SEQ
  1048.   LOGIC:     SHIELD
  1049.   LOGIC:     ANIM
  1050.  SEQEND
  1051.  
  1052. /* 153 : IARMOR.WAX    */
  1053. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 166.56 Y: -50.00 Z: 150.69 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1054.  SEQ
  1055.   LOGIC:     SHIELD
  1056.   LOGIC:     ANIM
  1057.  SEQEND
  1058.  
  1059. /* 154 : IARMOR.WAX    */
  1060. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 158.79 Y: -50.00 Z: 152.99 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1061.  SEQ
  1062.   LOGIC:     SHIELD
  1063.   LOGIC:     ANIM
  1064.  SEQEND
  1065.  
  1066. /* 155 : IARMOR.WAX    */
  1067. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 271.51 Y: -50.00 Z: 101.57 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1068.  SEQ
  1069.   LOGIC:     SHIELD
  1070.   LOGIC:     ANIM
  1071.  SEQEND
  1072.  
  1073. /* 156 : IARMOR.WAX    */
  1074. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 258.78 Y: -50.00 Z:  86.02 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1075.  SEQ
  1076.   LOGIC:     SHIELD
  1077.   LOGIC:     ANIM
  1078.  SEQEND
  1079.  
  1080. /* 157 : IENERGY.FME   */
  1081. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 232.50 Y:   0.00 Z: 237.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1082.  SEQ
  1083.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1084.  SEQEND
  1085.  
  1086. /* 158 : IENERGY.FME   */
  1087. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 232.50 Y:   0.00 Z: 233.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1088.  SEQ
  1089.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1090.  SEQEND
  1091.  
  1092. /* 159 : IENERGY.FME   */
  1093. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 232.50 Y:   0.00 Z: 229.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1094.  SEQ
  1095.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1096.  SEQEND
  1097.  
  1098. /* 160 : IENERGY.FME   */
  1099. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 232.50 Y:   0.00 Z: 225.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1100.  SEQ
  1101.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1102.  SEQEND
  1103.  
  1104. /* 161 : IENERGY.FME   */
  1105. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 232.50 Y:   0.00 Z: 221.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1106.  SEQ
  1107.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1108.  SEQEND
  1109.  
  1110. /* 162 : IENERGY.FME   */
  1111. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 228.50 Y:   0.00 Z: 221.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1112.  SEQ
  1113.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1114.  SEQEND
  1115.  
  1116. /* 163 : IKEYB.FME     */
  1117. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 266.81 Y: -50.00 Z:  94.09 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1118.  SEQ
  1119.   LOGIC:     BLUE
  1120.  SEQEND
  1121.  
  1122. /* 164 : IKEYY.FME     */
  1123. CLASS: FRAME        DATA:  9 X:   4.89 Y:  10.00 Z: 558.65 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1124.  SEQ
  1125.   LOGIC:     YELLOW
  1126.  SEQEND
  1127.  
  1128. /* 165 : REEYEES.WAX   */
  1129. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X:   5.59 Y:  10.00 Z: 587.64 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1130.  SEQ
  1131.   LOGIC:     REE_YEES2
  1132.   LOGIC:     REE_YEES2
  1133.  SEQEND
  1134.  
  1135. /* 166 : REEYEES.WAX   */
  1136. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X:   4.89 Y:  10.00 Z: 578.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1137.  SEQ
  1138.   LOGIC:     REE_YEES2
  1139.   LOGIC:     REE_YEES2
  1140.  SEQEND
  1141.  
  1142. /* 167 : REEYEES.WAX   */
  1143. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X:  32.88 Y:  10.00 Z: 553.23 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1144.  SEQ
  1145.   LOGIC:     REE_YEES2
  1146.   LOGIC:     REE_YEES2
  1147.  SEQEND
  1148.  
  1149. /* 168 : REEYEES.WAX   */
  1150. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X:  16.97 Y:  10.00 Z: 552.53 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1151.  SEQ
  1152.   LOGIC:     REE_YEES2
  1153.   LOGIC:     REE_YEES2
  1154.  SEQEND
  1155.  
  1156. /* 169 : REEYEES.WAX   */
  1157. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X:   8.78 Y:  10.00 Z: 578.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1158.  SEQ
  1159.   LOGIC:     REE_YEES2
  1160.   LOGIC:     REE_YEES2
  1161.  SEQEND
  1162.  
  1163. /* 170 : REEYEES.WAX   */
  1164. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -55.15 Y: -18.00 Z: 591.12 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1165.  SEQ
  1166.   LOGIC:     REE_YEES2
  1167.   LOGIC:     REE_YEES2
  1168.  SEQEND
  1169.  
  1170. /* 171 : REEYEES.WAX   */
  1171. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -51.62 Y: -18.00 Z: 591.12 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1172.  SEQ
  1173.   LOGIC:     REE_YEES2
  1174.   LOGIC:     REE_YEES2
  1175.  SEQEND
  1176.  
  1177. /* 172 : REEYEES.WAX   */
  1178. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -66.53 Y: -18.00 Z: 573.33 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1179.  SEQ
  1180.   LOGIC:     REE_YEES2
  1181.   LOGIC:     REE_YEES2
  1182.  SEQEND
  1183.  
  1184. /* 173 : REEYEES.WAX   */
  1185. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -62.99 Y: -18.00 Z: 571.92 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1186.  SEQ
  1187.   LOGIC:     REE_YEES2
  1188.   LOGIC:     REE_YEES2
  1189.  SEQEND
  1190.  
  1191. /* 174 : REEYEES.WAX   */
  1192. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -55.27 Y: -15.71 Z: 544.88 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1193.  SEQ
  1194.   LOGIC:     REE_YEES2
  1195.   LOGIC:     REE_YEES2
  1196.  SEQEND
  1197.  
  1198. /* 175 : STORMFIN.WAX  */
  1199. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -99.82 Y: -20.00 Z: 536.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1200.  SEQ
  1201.   LOGIC:     TROOP
  1202.   LOGIC:     STORM1
  1203.  SEQEND
  1204.  
  1205. /* 176 : STORMFIN.WAX  */
  1206. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -95.93 Y: -20.00 Z: 534.98 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1207.  SEQ
  1208.   LOGIC:     TROOP
  1209.   LOGIC:     STORM1
  1210.  SEQEND
  1211.  
  1212. /* 177 : STORMFIN.WAX  */
  1213. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -101.94 Y: -20.00 Z: 539.93 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1214.  SEQ
  1215.   LOGIC:     TROOP
  1216.   LOGIC:     STORM1
  1217.  SEQEND
  1218.  
  1219. /* 178 : STORMFIN.WAX  */
  1220. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -82.14 Y: -20.00 Z: 531.80 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1221.  SEQ
  1222.   LOGIC:     TROOP
  1223.   LOGIC:     STORM1
  1224.  SEQEND
  1225.  
  1226. /* 179 : STORMFIN.WAX  */
  1227. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -78.96 Y: -20.00 Z: 530.74 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1228.  SEQ
  1229.   LOGIC:     TROOP
  1230.   LOGIC:     STORM1
  1231.  SEQEND
  1232.  
  1233. /* 180 : STORMFIN.WAX  */
  1234. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -76.49 Y: -20.00 Z: 528.97 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1235.  SEQ
  1236.   LOGIC:     TROOP
  1237.   LOGIC:     STORM1
  1238.  SEQEND
  1239.  
  1240. /* 181 : STORMFIN.WAX  */
  1241. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -86.74 Y: -20.00 Z: 536.04 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1242.  SEQ
  1243.   LOGIC:     TROOP
  1244.   LOGIC:     STORM1
  1245.  SEQEND
  1246.  
  1247. /* 182 : IBATTERY.FME  */
  1248. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -28.53 Y:   5.56 Z: 546.35 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1249.  SEQ
  1250.   LOGIC:     BATTERY
  1251.  SEQEND
  1252.  
  1253. /* 183 : IBATTERY.FME  */
  1254. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -28.17 Y:   5.56 Z: 525.85 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1255.  SEQ
  1256.   LOGIC:     BATTERY
  1257.  SEQEND
  1258.  
  1259. /* 184 : STORMFIN.WAX  */
  1260. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  72.59 Y:  30.00 Z: 527.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1261.  SEQ
  1262.   LOGIC:     TROOP
  1263.   LOGIC:     STORM1
  1264.  SEQEND
  1265.  
  1266. /* 185 : STORMFIN.WAX  */
  1267. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  72.59 Y:  30.00 Z: 523.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1268.  SEQ
  1269.   LOGIC:     TROOP
  1270.   LOGIC:     STORM1
  1271.  SEQEND
  1272.  
  1273. /* 186 : STORMFIN.WAX  */
  1274. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  71.18 Y:  30.00 Z: 512.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1275.  SEQ
  1276.   LOGIC:     TROOP
  1277.   LOGIC:     STORM1
  1278.  SEQEND
  1279.  
  1280. /* 187 : STORMFIN.WAX  */
  1281. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  57.39 Y:  30.00 Z: 495.77 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1282.  SEQ
  1283.   LOGIC:     TROOP
  1284.   LOGIC:     STORM1
  1285.  SEQEND
  1286.  
  1287. /* 188 : STORMFIN.WAX  */
  1288. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  53.50 Y:  30.00 Z: 494.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1289.  SEQ
  1290.   LOGIC:     TROOP
  1291.   LOGIC:     STORM1
  1292.  SEQEND
  1293.  
  1294. /* 189 : STORMFIN.WAX  */
  1295. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  32.99 Y:  30.00 Z: 474.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1296.  SEQ
  1297.   LOGIC:     TROOP
  1298.   LOGIC:     STORM1
  1299.  SEQEND
  1300.  
  1301. /* 190 : STORMFIN.WAX  */
  1302. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  28.75 Y:  30.00 Z: 420.17 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1303.  SEQ
  1304.   LOGIC:     TROOP
  1305.   LOGIC:     STORM1
  1306.  SEQEND
  1307.  
  1308. /* 191 : STORMFIN.WAX  */
  1309. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  31.93 Y:  30.00 Z: 418.40 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1310.  SEQ
  1311.   LOGIC:     TROOP
  1312.   LOGIC:     STORM1
  1313.  SEQEND
  1314.  
  1315. /* 192 : IMEDKIT.FME   */
  1316. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 199.00 Y:   0.00 Z: 285.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1317.  SEQ
  1318.   LOGIC:     MEDKIT
  1319.  SEQEND
  1320.  
  1321. /* 193 : STORMFIN.WAX  */
  1322. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -73.67 Y:   0.00 Z: 242.64 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1323.  SEQ
  1324.   LOGIC:     TROOP
  1325.   LOGIC:     STORM1
  1326.  SEQEND
  1327.  
  1328. /* 194 : STORMFIN.WAX  */
  1329. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -75.44 Y:   0.00 Z: 333.15 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1330.  SEQ
  1331.   LOGIC:     TROOP
  1332.   LOGIC:     STORM1
  1333.  SEQEND
  1334.  
  1335. /* 195 : STORMFIN.WAX  */
  1336. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 125.73 Y:   0.00 Z: 320.96 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1337.  SEQ
  1338.   LOGIC:     TROOP
  1339.   LOGIC:     STORM1
  1340.  SEQEND
  1341.  
  1342. /* 196 : REEYEES.WAX   */
  1343. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -80.30 Y:   0.00 Z: 489.22 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1344.  SEQ
  1345.   LOGIC:     REE_YEES2
  1346.   LOGIC:     REE_YEES2
  1347.  SEQEND
  1348.  
  1349. /* 197 : REEYEES.WAX   */
  1350. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -119.37 Y:   0.00 Z: 497.53 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1351.  SEQ
  1352.   LOGIC:     REE_YEES2
  1353.   LOGIC:     REE_YEES2
  1354.  SEQEND
  1355.  
  1356. /* 198 : REEYEES.WAX   */
  1357. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -84.19 Y:   0.00 Z: 489.57 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1358.  SEQ
  1359.   LOGIC:     REE_YEES2
  1360.   LOGIC:     REE_YEES2
  1361.  SEQEND
  1362.  
  1363. /* 199 : REEYEES.WAX   */
  1364. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -126.62 Y:   0.00 Z: 501.41 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1365.  SEQ
  1366.   LOGIC:     REE_YEES2
  1367.   LOGIC:     REE_YEES2
  1368.  SEQEND
  1369.  
  1370. /* 200 : COMMANDO.WAX  */
  1371. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -380.99 Y:   0.00 Z: 201.24 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1372.  SEQ
  1373.   TYPE:      COMMANDO  
  1374.  SEQEND
  1375.  
  1376. /* 201 : COMMANDO.WAX  */
  1377. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -381.50 Y:   0.00 Z: 197.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1378.  SEQ
  1379.   TYPE:      COMMANDO  
  1380.  SEQEND
  1381.  
  1382. /* 202 : STORMFIN.WAX  */
  1383. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -380.89 Y:   0.00 Z: 167.10 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1384.  SEQ
  1385.   LOGIC:     TROOP
  1386.   LOGIC:     STORM1
  1387.  SEQEND
  1388.  
  1389. /* 203 : STORMFIN.WAX  */
  1390. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -393.62 Y:   0.00 Z: 203.86 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1391.  SEQ
  1392.   LOGIC:     TROOP
  1393.   LOGIC:     STORM1
  1394.  SEQEND
  1395.  
  1396. /* 204 : STORMFIN.WAX  */
  1397. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -387.97 Y:   0.00 Z: 203.86 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1398.  SEQ
  1399.   LOGIC:     TROOP
  1400.   LOGIC:     STORM1
  1401.  SEQEND
  1402.  
  1403. /* 205 : STORMFIN.WAX  */
  1404. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -365.34 Y:   0.00 Z: 192.55 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1405.  SEQ
  1406.   LOGIC:     TROOP
  1407.   LOGIC:     STORM1
  1408.  SEQEND
  1409.  
  1410. /* 206 : STORMFIN.WAX  */
  1411. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -361.10 Y:   0.00 Z: 191.14 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1412.  SEQ
  1413.   LOGIC:     TROOP
  1414.   LOGIC:     STORM1
  1415.  SEQEND
  1416.  
  1417. /* 207 : STORMFIN.WAX  */
  1418. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -419.60 Y:   0.00 Z: 224.90 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1419.  SEQ
  1420.   LOGIC:     TROOP
  1421.   LOGIC:     STORM1
  1422.  SEQEND
  1423.  
  1424. /* 208 : STORMFIN.WAX  */
  1425. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -423.31 Y:   0.00 Z: 220.84 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1426.  SEQ
  1427.   LOGIC:     TROOP
  1428.   LOGIC:     STORM1
  1429.  SEQEND
  1430.  
  1431. /* 209 : STORMFIN.WAX  */
  1432. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -406.51 Y:   0.00 Z: 210.41 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1433.  SEQ
  1434.   LOGIC:     TROOP
  1435.   LOGIC:     STORM1
  1436.  SEQEND
  1437.  
  1438. /* 210 : COMMANDO.WAX  */
  1439. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -412.53 Y:   0.00 Z: 199.45 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1440.  SEQ
  1441.   TYPE:      COMMANDO  
  1442.  SEQEND
  1443.  
  1444. /* 211 : STORMFIN.WAX  */
  1445. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -419.42 Y:   0.00 Z: 193.97 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1446.  SEQ
  1447.   LOGIC:     TROOP
  1448.   LOGIC:     STORM1
  1449.  SEQEND
  1450.  
  1451. /* 212 : STORMFIN.WAX  */
  1452. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -432.15 Y:   0.00 Z: 203.51 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1453.  SEQ
  1454.   LOGIC:     TROOP
  1455.   LOGIC:     STORM1
  1456.  SEQEND
  1457.  
  1458. /* 213 : STORMFIN.WAX  */
  1459. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -436.74 Y:   0.00 Z: 202.10 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1460.  SEQ
  1461.   LOGIC:     TROOP
  1462.   LOGIC:     STORM1
  1463.  SEQEND
  1464.  
  1465. /* 214 : STORMFIN.WAX  */
  1466. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -426.14 Y:   0.00 Z: 207.93 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1467.  SEQ
  1468.   LOGIC:     TROOP
  1469.   LOGIC:     STORM1
  1470.  SEQEND
  1471.  
  1472. /* 215 : STORMFIN.WAX  */
  1473. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -443.21 Y:   0.00 Z: 211.82 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1474.  SEQ
  1475.   LOGIC:     TROOP
  1476.   LOGIC:     STORM1
  1477.  SEQEND
  1478.  
  1479. /* 216 : STORMFIN.WAX  */
  1480. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -453.11 Y:   0.00 Z: 200.51 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1481.  SEQ
  1482.   LOGIC:     TROOP
  1483.   LOGIC:     STORM1
  1484.  SEQEND
  1485.  
  1486. /* 217 : STORMFIN.WAX  */
  1487. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -412.48 Y:   0.00 Z: 167.75 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1488.  SEQ
  1489.   LOGIC:     TROOP
  1490.   LOGIC:     STORM1
  1491.  SEQEND
  1492.  
  1493. /* 218 : STORMFIN.WAX  */
  1494. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -435.11 Y:   0.00 Z: 183.31 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1495.  SEQ
  1496.   LOGIC:     TROOP
  1497.   LOGIC:     STORM1
  1498.  SEQEND
  1499.  
  1500. /* 219 : STORMFIN.WAX  */
  1501. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -445.01 Y:   0.00 Z: 190.38 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1502.  SEQ
  1503.   LOGIC:     TROOP
  1504.   LOGIC:     STORM1
  1505.  SEQEND
  1506.  
  1507. /* 220 : STORMFIN.WAX  */
  1508. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -390.62 Y:   0.00 Z: 127.51 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1509.  SEQ
  1510.   LOGIC:     TROOP
  1511.   LOGIC:     STORM1
  1512.  SEQEND
  1513.  
  1514. /* 221 : STORMFIN.WAX  */
  1515. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -401.97 Y:   0.00 Z: 144.48 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1516.  SEQ
  1517.   LOGIC:     TROOP
  1518.   LOGIC:     STORM1
  1519.  SEQEND
  1520.  
  1521. /* 222 : STORMFIN.WAX  */
  1522. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -403.69 Y:   0.00 Z: 212.18 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1523.  SEQ
  1524.   LOGIC:     TROOP
  1525.   LOGIC:     STORM1
  1526.  SEQEND
  1527.  
  1528. /* 223 : IARMOR.WAX    */
  1529. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -422.21 Y:   0.00 Z: 192.85 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1530.  SEQ
  1531.   LOGIC:     SHIELD
  1532.   LOGIC:     ANIM
  1533.  SEQEND
  1534.  
  1535. /* 224 : IARMOR.WAX    */
  1536. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -400.99 Y:   0.00 Z: 216.89 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1537.  SEQ
  1538.   LOGIC:     SHIELD
  1539.   LOGIC:     ANIM
  1540.  SEQEND
  1541.  
  1542. /* 225 : IARMOR.WAX    */
  1543. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -416.55 Y:   0.00 Z: 226.79 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1544.  SEQ
  1545.   LOGIC:     SHIELD
  1546.   LOGIC:     ANIM
  1547.  SEQEND
  1548.  
  1549. /* 226 : IARMOR.WAX    */
  1550. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -439.18 Y:   0.00 Z: 205.58 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1551.  SEQ
  1552.   LOGIC:     SHIELD
  1553.   LOGIC:     ANIM
  1554.  SEQEND
  1555.  
  1556. /* 227 : IARMOR.WAX    */
  1557. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -384.02 Y:   0.00 Z: 198.51 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1558.  SEQ
  1559.   LOGIC:     SHIELD
  1560.   LOGIC:     ANIM
  1561.  SEQEND
  1562.  
  1563. /* 228 : IARMOR.WAX    */
  1564. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -367.27 Y:   0.00 Z: 120.34 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1565.  SEQ
  1566.   LOGIC:     SHIELD
  1567.   LOGIC:     ANIM
  1568.  SEQEND
  1569.  
  1570. /* 229 : IMEDKIT.FME   */
  1571. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -416.25 Y:   0.00 Z: 196.75 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1572.  SEQ
  1573.   LOGIC:     MEDKIT
  1574.  SEQEND
  1575.  
  1576. /* 230 : IMEDKIT.FME   */
  1577. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -421.25 Y:   0.00 Z: 223.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1578.  SEQ
  1579.   LOGIC:     MEDKIT
  1580.  SEQEND
  1581.  
  1582. /* 231 : IMEDKIT.FME   */
  1583. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -356.17 Y:   4.00 Z: 132.17 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1584.  SEQ
  1585.   LOGIC:     MEDKIT
  1586.  SEQEND
  1587.  
  1588. /* 232 : STORMFIN.WAX  */
  1589. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -231.50 Y:  30.00 Z: 322.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1590.  SEQ
  1591.   LOGIC:     TROOP
  1592.   LOGIC:     STORM1
  1593.  SEQEND
  1594.  
  1595. /* 233 : STORMFIN.WAX  */
  1596. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -207.50 Y:   1.78 Z: 361.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1597.  SEQ
  1598.   LOGIC:     TROOP
  1599.   LOGIC:     STORM1
  1600.  SEQEND
  1601.  
  1602. /* 234 : COMMANDO.WAX  */
  1603. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -153.00 Y:  12.44 Z: 359.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1604.  SEQ
  1605.   TYPE:      COMMANDO  
  1606.  SEQEND
  1607.  
  1608. /* 235 : COMMANDO.WAX  */
  1609. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -146.50 Y:  14.22 Z: 339.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1610.  SEQ
  1611.   TYPE:      COMMANDO  
  1612.  SEQEND
  1613.  
  1614. /* 236 : COMMANDO.WAX  */
  1615. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -126.60 Y:  16.00 Z: 306.22 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1616.  SEQ
  1617.   TYPE:      COMMANDO  
  1618.  SEQEND
  1619.  
  1620. /* 237 : STORMFIN.WAX  */
  1621. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -104.68 Y:  16.00 Z: 291.37 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1622.  SEQ
  1623.   LOGIC:     TROOP
  1624.   LOGIC:     STORM1
  1625.  SEQEND
  1626.  
  1627. /* 238 : COMMANDO.WAX  */
  1628. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:   1.39 Y:  16.00 Z: 274.40 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1629.  SEQ
  1630.   TYPE:      COMMANDO  
  1631.  SEQEND
  1632.  
  1633. /* 239 : COMMANDO.WAX  */
  1634. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  68.56 Y:  16.00 Z: 326.73 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1635.  SEQ
  1636.   TYPE:      COMMANDO  
  1637.  SEQEND
  1638.  
  1639. /* 240 : COMMANDO.WAX  */
  1640. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 104.20 Y:  16.00 Z: 336.62 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1641.  SEQ
  1642.   TYPE:      COMMANDO  
  1643.  SEQEND
  1644.  
  1645. /* 241 : COMMANDO.WAX  */
  1646. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 160.77 Y:  16.00 Z: 380.46 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1647.  SEQ
  1648.   TYPE:      COMMANDO  
  1649.  SEQEND
  1650.  
  1651. /* 242 : COMMANDO.WAX  */
  1652. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 178.45 Y:  16.00 Z: 425.01 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1653.  SEQ
  1654.   TYPE:      COMMANDO  
  1655.  SEQEND
  1656.  
  1657. /* 243 : COMMANDO.WAX  */
  1658. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 219.24 Y:  16.00 Z: 438.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1659.  SEQ
  1660.   TYPE:      COMMANDO  
  1661.  SEQEND
  1662.  
  1663. /* 244 : COMMANDO.WAX  */
  1664. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 215.93 Y:  16.00 Z: 455.42 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1665.  SEQ
  1666.   TYPE:      COMMANDO  
  1667.  SEQEND
  1668.  
  1669. /* 245 : COMMANDO.WAX  */
  1670. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 204.75 Y:  16.00 Z: 444.40 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1671.  SEQ
  1672.   TYPE:      COMMANDO  
  1673.  SEQEND
  1674.  
  1675. /* 246 : COMMANDO.WAX  */
  1676. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 140.97 Y:  16.00 Z: 435.62 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1677.  SEQ
  1678.   TYPE:      COMMANDO  
  1679.  SEQEND
  1680.  
  1681. /* 247 : COMMANDO.WAX  */
  1682. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 148.53 Y:  16.00 Z: 451.83 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1683.  SEQ
  1684.   TYPE:      COMMANDO  
  1685.  SEQEND
  1686.  
  1687. /* 248 : COMMANDO.WAX  */
  1688. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 148.05 Y:  16.00 Z: 445.51 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1689.  SEQ
  1690.   TYPE:      COMMANDO  
  1691.  SEQEND
  1692.  
  1693. /* 249 : COMMANDO.WAX  */
  1694. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 186.23 Y:  16.00 Z: 488.65 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1695.  SEQ
  1696.   TYPE:      COMMANDO  
  1697.  SEQEND
  1698.  
  1699. /* 250 : COMMANDO.WAX  */
  1700. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 173.50 Y:  16.00 Z: 488.65 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1701.  SEQ
  1702.   TYPE:      COMMANDO  
  1703.  SEQEND
  1704.  
  1705. /* 251 : COMMANDO.WAX  */
  1706. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 186.23 Y:  16.00 Z: 481.58 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1707.  SEQ
  1708.   TYPE:      COMMANDO  
  1709.  SEQEND
  1710.  
  1711. /* 252 : COMMANDO.WAX  */
  1712. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -64.79 Y:  16.00 Z: 260.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1713.  SEQ
  1714.   TYPE:      COMMANDO  
  1715.  SEQEND
  1716.  
  1717. /* 253 : COMMANDO.WAX  */
  1718. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -71.15 Y:  16.00 Z: 216.91 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1719.  SEQ
  1720.   TYPE:      COMMANDO  
  1721.  SEQEND
  1722.  
  1723. /* 254 : COMMANDO.WAX  */
  1724. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -85.29 Y:  16.00 Z: 182.26 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1725.  SEQ
  1726.   TYPE:      COMMANDO  
  1727.  SEQEND
  1728.  
  1729. /* 255 : COMMANDO.WAX  */
  1730. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -40.75 Y:  16.00 Z: 170.24 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1731.  SEQ
  1732.   TYPE:      COMMANDO  
  1733.  SEQEND
  1734.  
  1735. /* 256 : COMMANDO.WAX  */
  1736. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -25.90 Y:  16.00 Z: 165.29 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1737.  SEQ
  1738.   TYPE:      COMMANDO  
  1739.  SEQEND
  1740.  
  1741. /* 257 : COMMANDO.WAX  */
  1742. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -37.21 Y:  16.00 Z: 152.56 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1743.  SEQ
  1744.   TYPE:      COMMANDO  
  1745.  SEQEND
  1746.  
  1747. /* 258 : COMMANDO.WAX  */
  1748. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -61.96 Y:  16.00 Z: 150.44 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1749.  SEQ
  1750.   TYPE:      COMMANDO  
  1751.  SEQEND
  1752.  
  1753. /* 259 : COMMANDO.WAX  */
  1754. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -214.69 Y:  16.00 Z: 180.85 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1755.  SEQ
  1756.   TYPE:      COMMANDO  
  1757.  SEQEND
  1758.  
  1759. /* 260 : COMMANDO.WAX  */
  1760. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -237.32 Y:  16.00 Z: 182.26 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1761.  SEQ
  1762.   TYPE:      COMMANDO  
  1763.  SEQEND
  1764.  
  1765. /* 261 : COMMANDO.WAX  */
  1766. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -233.08 Y:  16.00 Z: 194.99 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1767.  SEQ
  1768.   TYPE:      COMMANDO  
  1769.  SEQEND
  1770.  
  1771. /* 262 : STORMFIN.WAX  */
  1772. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -20.66 Y:  16.00 Z: 154.51 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1773.  SEQ
  1774.   LOGIC:     TROOP
  1775.   LOGIC:     STORM1
  1776.  SEQEND
  1777.  
  1778. /* 263 : STORMFIN.WAX  */
  1779. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -44.70 Y:  16.00 Z: 159.46 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1780.  SEQ
  1781.   LOGIC:     TROOP
  1782.   LOGIC:     STORM1
  1783.  SEQEND
  1784.  
  1785. /* 264 : STORMFIN.WAX  */
  1786. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -206.63 Y:  16.00 Z: 184.92 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1787.  SEQ
  1788.   LOGIC:     TROOP
  1789.   LOGIC:     STORM1
  1790.  SEQEND
  1791.  
  1792. /* 265 : STORMFIN.WAX  */
  1793. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -191.07 Y:  16.00 Z: 179.97 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1794.  SEQ
  1795.   LOGIC:     TROOP
  1796.   LOGIC:     STORM1
  1797.  SEQEND
  1798.  
  1799. /* 266 : STORMFIN.WAX  */
  1800. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 212.68 Y:  16.00 Z:  14.64 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1801.  SEQ
  1802.   LOGIC:     TROOP
  1803.   LOGIC:     STORM1
  1804.  SEQEND
  1805.  
  1806. /* 267 : STORMFIN.WAX  */
  1807. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 203.26 Y:  16.00 Z:  20.95 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1808.  SEQ
  1809.   LOGIC:     TROOP
  1810.   LOGIC:     STORM1
  1811.  SEQEND
  1812.  
  1813. /* 268 : STORMFIN.WAX  */
  1814. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 190.05 Y:  16.00 Z:  25.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1815.  SEQ
  1816.   LOGIC:     TROOP
  1817.   LOGIC:     STORM1
  1818.  SEQEND
  1819.  
  1820. /* 269 : STORMFIN.WAX  */
  1821. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 167.42 Y:  16.00 Z: -75.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1822.  SEQ
  1823.   LOGIC:     TROOP
  1824.   LOGIC:     STORM1
  1825.  SEQEND
  1826.  
  1827. /* 270 : STORMFIN.WAX  */
  1828. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 161.77 Y:  16.00 Z: -41.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1829.  SEQ
  1830.   LOGIC:     TROOP
  1831.   LOGIC:     STORM1
  1832.  SEQEND
  1833.  
  1834. /* 271 : STORMFIN.WAX  */
  1835. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 133.48 Y:  16.00 Z: -53.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1836.  SEQ
  1837.   LOGIC:     TROOP
  1838.   LOGIC:     STORM1
  1839.  SEQEND
  1840.  
  1841. /* 272 : STORMFIN.WAX  */
  1842. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  99.54 Y:  16.00 Z: -58.90 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1843.  SEQ
  1844.   LOGIC:     TROOP
  1845.   LOGIC:     STORM1
  1846.  SEQEND
  1847.  
  1848. /* 273 : STORMFIN.WAX  */
  1849. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 392.28 Y:  16.00 Z:  25.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1850.  SEQ
  1851.   LOGIC:     TROOP
  1852.   LOGIC:     STORM1
  1853.  SEQEND
  1854.  
  1855. /* 274 : STORMFIN.WAX  */
  1856. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 233.88 Y:  18.00 Z:  48.58 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1857.  SEQ
  1858.   LOGIC:     TROOP
  1859.   LOGIC:     STORM1
  1860.  SEQEND
  1861.  
  1862. /* 275 : STORMFIN.WAX  */
  1863. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 341.36 Y:  18.00 Z: 112.92 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1864.  SEQ
  1865.   LOGIC:     TROOP
  1866.   LOGIC:     STORM1
  1867.  SEQEND
  1868.  
  1869. /* 276 : STORMFIN.WAX  */
  1870. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 341.36 Y:  18.00 Z: 264.23 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1871.  SEQ
  1872.   LOGIC:     TROOP
  1873.   LOGIC:     STORM1
  1874.  SEQEND
  1875.  
  1876. /* 277 : STORMFIN.WAX  */
  1877. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 335.71 Y:  18.00 Z: 269.89 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1878.  SEQ
  1879.   LOGIC:     TROOP
  1880.   LOGIC:     STORM1
  1881.  SEQEND
  1882.  
  1883. /* 278 : STORMFIN.WAX  */
  1884. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 284.80 Y:  18.00 Z: 347.67 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1885.  SEQ
  1886.   LOGIC:     TROOP
  1887.   LOGIC:     STORM1
  1888.  SEQEND
  1889.  
  1890. /* 279 : STORMFIN.WAX  */
  1891. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 290.45 Y:  18.00 Z: 353.32 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1892.  SEQ
  1893.   LOGIC:     TROOP
  1894.   LOGIC:     STORM1
  1895.  SEQEND
  1896.  
  1897. /* 280 : STORMFIN.WAX  */
  1898. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 279.14 Y:  14.00 Z: 412.01 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1899.  SEQ
  1900.   LOGIC:     TROOP
  1901.   LOGIC:     STORM1
  1902.  SEQEND
  1903.  
  1904. /* 281 : STORMFIN.WAX  */
  1905. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 279.14 Y:  14.00 Z: 479.89 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1906.  SEQ
  1907.   LOGIC:     TROOP
  1908.   LOGIC:     STORM1
  1909.  SEQEND
  1910.  
  1911. /* 282 : STORMFIN.WAX  */
  1912. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 188.63 Y:  14.00 Z: 508.18 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1913.  SEQ
  1914.   LOGIC:     TROOP
  1915.   LOGIC:     STORM1
  1916.  SEQEND
  1917.  
  1918. /* 283 : STORMFIN.WAX  */
  1919. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 194.29 Y:  14.00 Z: 508.18 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1920.  SEQ
  1921.   LOGIC:     TROOP
  1922.   LOGIC:     STORM1
  1923.  SEQEND
  1924.  
  1925. /* 284 : STORMFIN.WAX  */
  1926. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 413.68 Y:  16.00 Z: -26.42 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1927.  SEQ
  1928.   LOGIC:     TROOP
  1929.   LOGIC:     STORM1
  1930.  SEQEND
  1931.  
  1932. /* 285 : STORMFIN.WAX  */
  1933. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 480.50 Y:  72.00 Z: -53.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1934.  SEQ
  1935.   LOGIC:     TROOP
  1936.   LOGIC:     STORM1
  1937.  SEQEND
  1938.  
  1939. /* 286 : STORMFIN.WAX  */
  1940. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 468.50 Y:  72.00 Z: -53.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1941.  SEQ
  1942.   LOGIC:     TROOP
  1943.   LOGIC:     STORM1
  1944.  SEQEND
  1945.  
  1946. /* 287 : STORMFIN.WAX  */
  1947. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 472.50 Y:  72.00 Z: -45.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1948.  SEQ
  1949.   LOGIC:     TROOP
  1950.   LOGIC:     STORM1
  1951.  SEQEND
  1952.  
  1953. /* 288 : STORMFIN.WAX  */
  1954. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 532.50 Y:  72.00 Z: -69.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1955.  SEQ
  1956.   LOGIC:     TROOP
  1957.   LOGIC:     STORM1
  1958.  SEQEND
  1959.  
  1960. /* 289 : STORMFIN.WAX  */
  1961. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 512.50 Y:  72.00 Z: -73.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1962.  SEQ
  1963.   LOGIC:     TROOP
  1964.   LOGIC:     STORM1
  1965.  SEQEND
  1966.  
  1967. /* 290 : STORMFIN.WAX  */
  1968. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 508.50 Y:  72.00 Z: -65.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1969.  SEQ
  1970.   LOGIC:     TROOP
  1971.   LOGIC:     STORM1
  1972.  SEQEND
  1973.  
  1974. /* 291 : STORMFIN.WAX  */
  1975. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 638.50 Y:  72.00 Z: -53.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1976.  SEQ
  1977.   LOGIC:     TROOP
  1978.   LOGIC:     STORM1
  1979.  SEQEND
  1980.  
  1981. /* 292 : STORMFIN.WAX  */
  1982. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 674.50 Y:  72.00 Z: -57.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1983.  SEQ
  1984.   LOGIC:     TROOP
  1985.   LOGIC:     STORM1
  1986.  SEQEND
  1987.  
  1988. /* 293 : STORMFIN.WAX  */
  1989. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 720.50 Y:  72.00 Z: -115.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1990.  SEQ
  1991.   LOGIC:     TROOP
  1992.   LOGIC:     STORM1
  1993.  SEQEND
  1994.  
  1995. /* 294 : STORMFIN.WAX  */
  1996. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 796.50 Y:  72.00 Z: -119.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1997.  SEQ
  1998.   LOGIC:     TROOP
  1999.   LOGIC:     STORM1
  2000.  SEQEND
  2001.  
  2002. /* 295 : STORMFIN.WAX  */
  2003. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 828.50 Y:  72.00 Z: -139.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2004.  SEQ
  2005.   LOGIC:     TROOP
  2006.   LOGIC:     STORM1
  2007.  SEQEND
  2008.  
  2009. /* 296 : STORMFIN.WAX  */
  2010. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 732.50 Y:  72.00 Z: -115.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2011.  SEQ
  2012.   LOGIC:     TROOP
  2013.   LOGIC:     STORM1
  2014.  SEQEND
  2015.  
  2016. /* 297 : STORMFIN.WAX  */
  2017. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 829.29 Y:  72.00 Z: -146.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2018.  SEQ
  2019.   LOGIC:     TROOP
  2020.   LOGIC:     STORM1
  2021.  SEQEND
  2022.  
  2023. /* 298 : STORMFIN.WAX  */
  2024. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 716.50 Y:  72.00 Z: -103.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2025.  SEQ
  2026.   LOGIC:     TROOP
  2027.   LOGIC:     STORM1
  2028.  SEQEND
  2029.  
  2030. /* 299 : STORMFIN.WAX  */
  2031. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 664.50 Y:  72.00 Z: -51.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2032.  SEQ
  2033.   LOGIC:     TROOP
  2034.   LOGIC:     STORM1
  2035.  SEQEND
  2036.  
  2037. /* 300 : STORMFIN.WAX  */
  2038. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  93.00 Y:  33.00 Z: 416.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2039.  SEQ
  2040.   LOGIC:     TROOP
  2041.   LOGIC:     STORM1
  2042.  SEQEND
  2043.  
  2044. /* 301 : STORMFIN.WAX  */
  2045. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X:  95.00 Y:  33.00 Z: 405.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2046.  SEQ
  2047.   LOGIC:     TROOP
  2048.   LOGIC:     STORM1
  2049.  SEQEND
  2050.  
  2051. /* 302 : STORMFIN.WAX  */
  2052. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 155.50 Y:  39.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2053.  SEQ
  2054.   LOGIC:     TROOP
  2055.   LOGIC:     STORM1
  2056.  SEQEND
  2057.  
  2058. /* 303 : STORMFIN.WAX  */
  2059. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 155.50 Y:  39.00 Z: 316.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2060.  SEQ
  2061.   LOGIC:     TROOP
  2062.   LOGIC:     STORM1
  2063.  SEQEND
  2064.  
  2065. /* 304 : STORMFIN.WAX  */
  2066. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 165.00 Y:  39.00 Z: 289.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2067.  SEQ
  2068.   LOGIC:     TROOP
  2069.   LOGIC:     STORM1
  2070.  SEQEND
  2071.  
  2072. /* 305 : STORMFIN.WAX  */
  2073. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 130.00 Y:  39.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2074.  SEQ
  2075.   LOGIC:     TROOP
  2076.   LOGIC:     STORM1
  2077.  SEQEND
  2078.  
  2079. /* 306 : STORMFIN.WAX  */
  2080. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 121.50 Y:  30.00 Z: 286.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2081.  SEQ
  2082.   LOGIC:     TROOP
  2083.   LOGIC:     STORM1
  2084.  SEQEND
  2085.  
  2086. /* 307 : STORMFIN.WAX  */
  2087. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 108.00 Y:  30.00 Z: 278.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2088.  SEQ
  2089.   LOGIC:     TROOP
  2090.   LOGIC:     STORM1
  2091.  SEQEND
  2092.  
  2093. /* 308 : STORMFIN.WAX  */
  2094. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 111.50 Y:  30.00 Z: 282.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2095.  SEQ
  2096.   LOGIC:     TROOP
  2097.   LOGIC:     STORM1
  2098.  SEQEND
  2099.  
  2100. /* 309 : STORMFIN.WAX  */
  2101. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 215.00 Y:  20.00 Z: 215.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2102.  SEQ
  2103.   LOGIC:     TROOP
  2104.   LOGIC:     STORM1
  2105.  SEQEND
  2106.  
  2107. /* 310 : STORMFIN.WAX  */
  2108. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 214.50 Y:  20.00 Z: 209.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2109.  SEQ
  2110.   LOGIC:     TROOP
  2111.   LOGIC:     STORM1
  2112.  SEQEND
  2113.  
  2114. /* 311 : STORMFIN.WAX  */
  2115. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 218.00 Y:  20.00 Z: 220.50 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2116.  SEQ
  2117.   LOGIC:     TROOP
  2118.   LOGIC:     STORM1
  2119.  SEQEND
  2120.  
  2121. /* 312 : BOSSK.WAX     */
  2122. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 200.00 Y:   8.00 Z: 196.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2123.  SEQ
  2124.   LOGIC:     BOSSK
  2125.  SEQEND
  2126.  
  2127. /* 313 : BOSSK.WAX     */
  2128. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 212.50 Y:   8.00 Z: 238.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2129.  SEQ
  2130.   LOGIC:     BOSSK
  2131.  SEQEND
  2132.  
  2133. /* 314 : STORMFIN.WAX  */
  2134. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 245.50 Y:  17.60 Z: 246.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2135.  SEQ
  2136.   LOGIC:     TROOP
  2137.   LOGIC:     STORM1
  2138.  SEQEND
  2139.  
  2140. /* 315 : STORMFIN.WAX  */
  2141. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 243.00 Y:  17.60 Z: 238.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2142.  SEQ
  2143.   LOGIC:     TROOP
  2144.   LOGIC:     STORM1
  2145.  SEQEND
  2146.  
  2147. /* 316 : STORMFIN.WAX  */
  2148. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 227.50 Y:  17.60 Z: 179.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2149.  SEQ
  2150.   LOGIC:     TROOP
  2151.   LOGIC:     STORM1
  2152.  SEQEND
  2153.  
  2154. /* 317 : STORMFIN.WAX  */
  2155. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 231.50 Y:  17.60 Z: 187.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2156.  SEQ
  2157.   LOGIC:     TROOP
  2158.   LOGIC:     STORM1
  2159.  SEQEND
  2160.  
  2161. /* 318 : IARMOR.WAX    */
  2162. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -13.32 Y:  16.00 Z: 160.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2163.  SEQ
  2164.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2165.   LOGIC:     ANIM      
  2166.  SEQEND
  2167.  
  2168. /* 319 : IARMOR.WAX    */
  2169. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -245.25 Y:  16.00 Z: 188.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2170.  SEQ
  2171.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2172.   LOGIC:     ANIM      
  2173.  SEQEND
  2174.  
  2175. /* 320 : IARMOR.WAX    */
  2176. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -13.32 Y:  16.00 Z: 165.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2177.  SEQ
  2178.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2179.   LOGIC:     ANIM      
  2180.  SEQEND
  2181.  
  2182. /* 321 : IARMOR.WAX    */
  2183. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  92.74 Y:  16.00 Z: -60.90 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2184.  SEQ
  2185.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2186.   LOGIC:     ANIM      
  2187.  SEQEND
  2188.  
  2189. /* 322 : IARMOR.WAX    */
  2190. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 784.96 Y:  72.00 Z: -121.71 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2191.  SEQ
  2192.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2193.   LOGIC:     ANIM      
  2194.  SEQEND
  2195.  
  2196. /* 323 : IARMOR.WAX    */
  2197. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 790.62 Y:  72.00 Z: -116.05 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2198.  SEQ
  2199.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2200.   LOGIC:     ANIM      
  2201.  SEQEND
  2202.  
  2203. /* 324 : IARMOR.WAX    */
  2204. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 790.62 Y:  72.00 Z: -121.71 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2205.  SEQ
  2206.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2207.   LOGIC:     ANIM      
  2208.  SEQEND
  2209.  
  2210. /* 325 : IARMOR.WAX    */
  2211. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  92.50 Y:  16.00 Z: -64.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2212.  SEQ
  2213.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2214.   LOGIC:     ANIM      
  2215.  SEQEND
  2216.  
  2217. /* 326 : STORMFIN.WAX  */
  2218. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 212.50 Y:  20.00 Z: 205.50 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2219.  SEQ
  2220.   LOGIC:     TROOP
  2221.   LOGIC:     STORM1
  2222.  SEQEND
  2223.  
  2224. /* 327 : TABLE.WAX     */
  2225. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -426.25 Y:   0.00 Z: 197.25 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2226.  SEQ
  2227.   LOGIC:     SCENERY
  2228.  SEQEND
  2229.  
  2230. /* 328 : CHAIR.WAX     */
  2231. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -428.00 Y:   0.00 Z: 195.25 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2232.  SEQ
  2233.   LOGIC:     SCENERY
  2234.  SEQEND
  2235.  
  2236. /* 329 : CHAIR.WAX     */
  2237. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -424.50 Y:   0.00 Z: 199.25 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2238.  SEQ
  2239.   LOGIC:     SCENERY
  2240.  SEQEND
  2241.  
  2242. /* 330 : TABLE.WAX     */
  2243. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -407.25 Y:   0.00 Z: 221.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2244.  SEQ
  2245.   LOGIC:     SCENERY
  2246.  SEQEND
  2247.  
  2248. /* 331 : CHAIR.WAX     */
  2249. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -404.50 Y:   0.00 Z: 219.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2250.  SEQ
  2251.   LOGIC:     SCENERY
  2252.  SEQEND
  2253.  
  2254. /* 332 : CHAIR.WAX     */
  2255. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -410.25 Y:   0.00 Z: 223.75 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2256.  SEQ
  2257.   LOGIC:     SCENERY
  2258.  SEQEND
  2259.  
  2260. /* 333 : CHAIR.WAX     */
  2261. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -411.25 Y:   0.00 Z: 219.50 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2262.  SEQ
  2263.   LOGIC:     SCENERY
  2264.  SEQEND
  2265.  
  2266. /* 334 : CHAIR.WAX     */
  2267. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -408.25 Y:   0.00 Z: 217.50 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2268.  SEQ
  2269.   LOGIC:     SCENERY
  2270.  SEQEND
  2271.  
  2272. /* 335 : TABLE.WAX     */
  2273. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -433.00 Y:   0.00 Z: 212.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2274.  SEQ
  2275.   LOGIC:     SCENERY
  2276.  SEQEND
  2277.  
  2278. /* 336 : CHAIR.WAX     */
  2279. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -435.75 Y:   0.00 Z: 209.25 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2280.  SEQ
  2281.   LOGIC:     SCENERY
  2282.  SEQEND
  2283.  
  2284. /* 337 : IMASK.FME     */
  2285. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -376.00 Y:   0.00 Z: 199.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2286.  SEQ
  2287.   LOGIC:     MASK
  2288.  SEQEND
  2289.  
  2290. /* 338 : TALLIT2.WAX   */
  2291. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -189.75 Y:   1.78 Z: 367.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2292.  SEQ
  2293.   LOGIC:     SCENERY
  2294.   LOGIC:     ANIM
  2295.  SEQEND
  2296.  
  2297. /* 339 : TALLIT2.WAX   */
  2298. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -207.00 Y:   1.78 Z: 373.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2299.  SEQ
  2300.   LOGIC:     SCENERY
  2301.   LOGIC:     ANIM
  2302.  SEQEND
  2303.  
  2304. /* 340 : LIT1.WAX      */
  2305. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: -144.25 Y:  14.22 Z: 322.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2306.  SEQ
  2307.   LOGIC:     SCENERY
  2308.   LOGIC:     ANIM
  2309.  SEQEND
  2310.  
  2311. /* 341 : ROCK.WAX      */
  2312. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -76.75 Y:  16.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2313.  SEQ
  2314.   LOGIC:     SCENERY
  2315.   RADIUS:    0
  2316.  SEQEND
  2317.  
  2318. /* 342 : LIT1.WAX      */
  2319. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: -59.25 Y:  16.00 Z: 235.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2320.  SEQ
  2321.   LOGIC:     SCENERY
  2322.   LOGIC:     ANIM
  2323.  SEQEND
  2324.  
  2325. /* 343 : IARMOR.WAX    */
  2326. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -246.50 Y:  16.00 Z: 184.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2327.  SEQ
  2328.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2329.   LOGIC:     ANIM      
  2330.  SEQEND
  2331.  
  2332. /* 344 : TALLIT1.WAX   */
  2333. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: -225.54 Y:  16.00 Z: 203.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2334.  SEQ
  2335.   LOGIC:     SCENERY
  2336.   LOGIC:     ANIM
  2337.  SEQEND
  2338.  
  2339. /* 345 : TABLE.WAX     */
  2340. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -217.76 Y:  16.00 Z: 192.84 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2341.  SEQ
  2342.   LOGIC:     SCENERY
  2343.  SEQEND
  2344.  
  2345. /* 346 : TABLE.WAX     */
  2346. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -232.26 Y:  16.00 Z: 177.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2347.  SEQ
  2348.   LOGIC:     SCENERY
  2349.  SEQEND
  2350.  
  2351. /* 347 : TABLE.WAX     */
  2352. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -242.16 Y:  16.00 Z: 195.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2353.  SEQ
  2354.   LOGIC:     SCENERY
  2355.  SEQEND
  2356.  
  2357. /* 348 : CHAIR.WAX     */
  2358. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -242.16 Y:  16.00 Z: 199.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2359.  SEQ
  2360.   LOGIC:     SCENERY
  2361.  SEQEND
  2362.  
  2363. /* 349 : CHAIR.WAX     */
  2364. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -246.75 Y:  16.00 Z: 195.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2365.  SEQ
  2366.   LOGIC:     SCENERY
  2367.  SEQEND
  2368.  
  2369. /* 350 : CHAIR.WAX     */
  2370. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -238.27 Y:  16.00 Z: 195.73 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2371.  SEQ
  2372.   LOGIC:     SCENERY
  2373.  SEQEND
  2374.  
  2375. /* 351 : CHAIR.WAX     */
  2376. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -242.51 Y:  16.00 Z: 192.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2377.  SEQ
  2378.   LOGIC:     SCENERY
  2379.  SEQEND
  2380.  
  2381. /* 352 : CHAIR.WAX     */
  2382. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -234.38 Y:  16.00 Z: 174.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2383.  SEQ
  2384.   LOGIC:     SCENERY
  2385.  SEQEND
  2386.  
  2387. /* 353 : CHAIR.WAX     */
  2388. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -229.78 Y:  16.00 Z: 174.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2389.  SEQ
  2390.   LOGIC:     SCENERY
  2391.  SEQEND
  2392.  
  2393. /* 354 : CHAIR.WAX     */
  2394. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -217.76 Y:  16.00 Z: 196.08 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2395.  SEQ
  2396.   LOGIC:     SCENERY
  2397.  SEQEND
  2398.  
  2399. /* 355 : CHAIR.WAX     */
  2400. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -213.52 Y:  16.00 Z: 192.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2401.  SEQ
  2402.   LOGIC:     SCENERY
  2403.  SEQEND
  2404.  
  2405. /* 356 : CHAIR.WAX     */
  2406. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -39.00 Y:  16.00 Z: 145.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2407.  SEQ
  2408.   LOGIC:     SCENERY
  2409.  SEQEND
  2410.  
  2411. /* 357 : CHAIR.WAX     */
  2412. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -29.04 Y:  16.00 Z: 170.22 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2413.  SEQ
  2414.   LOGIC:     SCENERY
  2415.  SEQEND
  2416.  
  2417. /* 358 : TABLE.WAX     */
  2418. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -46.77 Y:  16.00 Z: 145.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2419.  SEQ
  2420.   LOGIC:     SCENERY
  2421.  SEQEND
  2422.  
  2423. /* 359 : TABLE.WAX     */
  2424. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -24.50 Y:  16.00 Z: 174.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2425.  SEQ
  2426.   LOGIC:     SCENERY
  2427.  SEQEND
  2428.  
  2429. /* 360 : CHAIR.WAX     */
  2430. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -54.20 Y:  16.00 Z: 145.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2431.  SEQ
  2432.   LOGIC:     SCENERY
  2433.  SEQEND
  2434.  
  2435. /* 361 : CHAIR.WAX     */
  2436. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -47.48 Y:  16.00 Z: 150.78 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2437.  SEQ
  2438.   LOGIC:     SCENERY
  2439.  SEQEND
  2440.  
  2441. /* 362 : LIT1.WAX      */
  2442. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: -89.09 Y:  16.00 Z: 151.49 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2443.  SEQ
  2444.   LOGIC:     SCENERY
  2445.   LOGIC:     ANIM
  2446.  SEQEND
  2447.  
  2448. /* 363 : TABLE.WAX     */
  2449. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 123.03 Y:  16.00 Z: -76.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2450.  SEQ
  2451.   LOGIC:     SCENERY
  2452.  SEQEND
  2453.  
  2454. /* 364 : TABLE.WAX     */
  2455. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 120.55 Y:  16.00 Z: -43.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2456.  SEQ
  2457.   LOGIC:     SCENERY
  2458.  SEQEND
  2459.  
  2460. /* 365 : CHAIR.WAX     */
  2461. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 124.44 Y:  16.00 Z: -38.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2462.  SEQ
  2463.   LOGIC:     SCENERY
  2464.  SEQEND
  2465.  
  2466. /* 366 : CHAIR.WAX     */
  2467. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 114.54 Y:  16.00 Z: -40.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2468.  SEQ
  2469.   LOGIC:     SCENERY
  2470.  SEQEND
  2471.  
  2472. /* 367 : CHAIR.WAX     */
  2473. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 115.25 Y:  16.00 Z: -77.42 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2474.  SEQ
  2475.   LOGIC:     SCENERY
  2476.  SEQEND
  2477.  
  2478. /* 368 : CHAIR.WAX     */
  2479. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 132.57 Y:  16.00 Z: -75.65 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2480.  SEQ
  2481.   LOGIC:     SCENERY
  2482.  SEQEND
  2483.  
  2484. /* 369 : CHAIR.WAX     */
  2485. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 124.80 Y:  16.00 Z: -82.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2486.  SEQ
  2487.   LOGIC:     SCENERY
  2488.  SEQEND
  2489.  
  2490. /* 370 : CHAIR.WAX     */
  2491. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 121.26 Y:  16.00 Z: -49.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2492.  SEQ
  2493.   LOGIC:     SCENERY
  2494.  SEQEND
  2495.  
  2496. /* 371 : TALLIT2.WAX   */
  2497. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 402.75 Y:  16.00 Z:  -9.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2498.  SEQ
  2499.   LOGIC:     SCENERY
  2500.   LOGIC:     ANIM
  2501.  SEQEND
  2502.  
  2503. /* 372 : TALLIT2.WAX   */
  2504. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 425.38 Y:  16.00 Z: -20.32 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2505.  SEQ
  2506.   LOGIC:     SCENERY
  2507.   LOGIC:     ANIM
  2508.  SEQEND
  2509.  
  2510. /* 373 : IARMOR.WAX    */
  2511. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 829.29 Y:  72.00 Z: -153.08 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2512.  SEQ
  2513.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2514.   LOGIC:     ANIM      
  2515.  SEQEND
  2516.  
  2517. /* 374 : LIT3.WAX      */
  2518. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 327.81 Y:  18.00 Z: 306.42 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2519.  
  2520. /* 375 : LIT3.WAX      */
  2521. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 277.67 Y:  18.00 Z: 353.79 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2522.  
  2523. /* 376 : LIT2.WAX      */
  2524. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 119.35 Y:  30.00 Z: 311.45 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2525.  SEQ
  2526.   LOGIC:     SCENERY
  2527.   LOGIC:     ANIM
  2528.  SEQEND
  2529.  
  2530. /* 377 : LIT2.WAX      */
  2531. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X:  99.55 Y:  30.00 Z: 288.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2532.  SEQ
  2533.   LOGIC:     SCENERY
  2534.   LOGIC:     ANIM
  2535.  SEQEND
  2536.  
  2537. /* 378 : COMMANDO.WAX  */
  2538. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 214.28 Y:   8.00 Z: 190.61 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2539.  SEQ
  2540.   LOGIC:     COMMANDO
  2541.  SEQEND
  2542.  
  2543. /* 379 : COMMANDO.WAX  */
  2544. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 225.59 Y:   8.00 Z: 238.31 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2545.  SEQ
  2546.   LOGIC:     COMMANDO
  2547.  SEQEND
  2548.  
  2549. /* 380 : COMMANDO.WAX  */
  2550. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 193.06 Y:   8.00 Z: 241.86 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2551.  SEQ
  2552.   LOGIC:     COMMANDO
  2553.  SEQEND
  2554.  
  2555. /* 381 : COMMANDO.WAX  */
  2556. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 181.75 Y:   8.00 Z: 196.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2557.  SEQ
  2558.   LOGIC:     COMMANDO
  2559.  SEQEND
  2560.  
  2561. /* 382 : TABLE.WAX     */
  2562. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 135.10 Y:  16.00 Z: 451.47 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2563.  SEQ
  2564.   LOGIC:     SCENERY
  2565.  SEQEND
  2566.  
  2567. /* 383 : TABLE.WAX     */
  2568. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 132.98 Y:  16.00 Z: 439.10 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2569.  SEQ
  2570.   LOGIC:     SCENERY
  2571.  SEQEND
  2572.  
  2573. /* 384 : TABLE.WAX     */
  2574. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 128.38 Y:  16.00 Z: 445.46 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2575.  SEQ
  2576.   LOGIC:     SCENERY
  2577.  SEQEND
  2578.  
  2579. /* 385 : CHAIR.WAX     */
  2580. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 134.39 Y:  16.00 Z: 447.59 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2581.  SEQ
  2582.   LOGIC:     SCENERY
  2583.  SEQEND
  2584.  
  2585. /* 386 : CHAIR.WAX     */
  2586. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 133.33 Y:  16.00 Z: 442.64 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2587.  SEQ
  2588.   LOGIC:     SCENERY
  2589.  SEQEND
  2590.  
  2591. /* 387 : CHAIR.WAX     */
  2592. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 131.92 Y:  16.00 Z: 445.46 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2593.  SEQ
  2594.   LOGIC:     SCENERY
  2595.  SEQEND
  2596.  
  2597. /* 388 : CHAIR.WAX     */
  2598. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 128.38 Y:  16.00 Z: 442.64 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2599.  SEQ
  2600.   LOGIC:     SCENERY
  2601.  SEQEND
  2602.  
  2603. /* 389 : CHAIR.WAX     */
  2604. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 128.38 Y:  16.00 Z: 449.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2605.  SEQ
  2606.   LOGIC:     SCENERY
  2607.  SEQEND
  2608.  
  2609. /* 390 : CHAIR.WAX     */
  2610. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 133.33 Y:  16.00 Z: 435.92 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2611.  SEQ
  2612.   LOGIC:     SCENERY
  2613.  SEQEND
  2614.  
  2615. /* 391 : CHAIR.WAX     */
  2616. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 135.10 Y:  16.00 Z: 455.36 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2617.  SEQ
  2618.   LOGIC:     SCENERY
  2619.  SEQEND
  2620.  
  2621. /* 392 : TABLE.WAX     */
  2622. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 220.30 Y:  16.00 Z: 462.08 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2623.  SEQ
  2624.   LOGIC:     SCENERY
  2625.  SEQEND
  2626.  
  2627. /* 393 : CHAIR.WAX     */
  2628. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 223.13 Y:  16.00 Z: 458.19 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2629.  SEQ
  2630.   LOGIC:     SCENERY
  2631.  SEQEND
  2632.  
  2633. /* 394 : CHAIR.WAX     */
  2634. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 217.12 Y:  16.00 Z: 466.32 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2635.  SEQ
  2636.   LOGIC:     SCENERY
  2637.  SEQEND
  2638.  
  2639. /* 395 : CHAIR.WAX     */
  2640. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 224.55 Y:  16.00 Z: 465.26 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2641.  SEQ
  2642.   LOGIC:     SCENERY
  2643.  SEQEND
  2644.  
  2645. /* 396 : CHAIR.WAX     */
  2646. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 215.71 Y:  16.00 Z: 458.19 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2647.  SEQ
  2648.   LOGIC:     SCENERY
  2649.  SEQEND
  2650.  
  2651. /* 397 : TABLE.WAX     */
  2652. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 215.35 Y:  16.00 Z: 446.53 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2653.  SEQ
  2654.   LOGIC:     SCENERY
  2655.  SEQEND
  2656.  
  2657. /* 398 : CHAIR.WAX     */
  2658. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 215.71 Y:  16.00 Z: 450.06 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2659.  SEQ
  2660.   LOGIC:     SCENERY
  2661.  SEQEND
  2662.  
  2663. /* 399 : CHAIR.WAX     */
  2664. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 215.00 Y:  16.00 Z: 442.64 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2665.  SEQ
  2666.   LOGIC:     SCENERY
  2667.  SEQEND
  2668.  
  2669. /* 400 : CHAIR.WAX     */
  2670. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 210.76 Y:  16.00 Z: 446.17 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2671.  SEQ
  2672.   LOGIC:     SCENERY
  2673.  SEQEND
  2674.  
  2675. /* 401 : CHAIR.WAX     */
  2676. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 219.24 Y:  16.00 Z: 446.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2677.  SEQ
  2678.   LOGIC:     SCENERY
  2679.  SEQEND
  2680.  
  2681. /* 402 : CHAIR.WAX     */
  2682. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 169.39 Y:  16.00 Z: 481.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2683.  SEQ
  2684.   LOGIC:     SCENERY
  2685.  SEQEND
  2686.  
  2687. /* 403 : CHAIR.WAX     */
  2688. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 174.69 Y:  16.00 Z: 479.40 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2689.  SEQ
  2690.   LOGIC:     SCENERY
  2691.  SEQEND
  2692.  
  2693. /* 404 : CHAIR.WAX     */
  2694. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 193.08 Y:  16.00 Z: 479.76 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2695.  SEQ
  2696.   LOGIC:     SCENERY
  2697.  SEQEND
  2698.  
  2699. /* 405 : SAFE          */
  2700. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -202.36 Y:   1.78 Z: 366.10 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2701.  
  2702. /* 406 : ROCK.WAX      */
  2703. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  13.07 Y:  16.00 Z: 291.82 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2704.  SEQ
  2705.   LOGIC:     SCENERY
  2706.   RADIUS:    0
  2707.  SEQEND
  2708.  
  2709. /* 407 : ROCK.WAX      */
  2710. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  44.18 Y:  16.00 Z: 311.62 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2711.  SEQ
  2712.   LOGIC:     SCENERY
  2713.   RADIUS:    0
  2714.  SEQEND
  2715.  
  2716. /* 408 : TALLIT2.WAX   */
  2717. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  80.95 Y:  16.00 Z: 337.07 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2718.  SEQ
  2719.   LOGIC:     SCENERY
  2720.   LOGIC:     ANIM
  2721.  SEQEND
  2722.  
  2723. /* 409 : TALLIT2.WAX   */
  2724. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X:  82.89 Y:  16.00 Z: 325.58 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2725.  SEQ
  2726.   LOGIC:     SCENERY
  2727.   LOGIC:     ANIM
  2728.  SEQEND
  2729.  
  2730. /* 410 : TALLIT2.WAX   */
  2731. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 169.25 Y:  16.00 Z: 470.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2732.  SEQ
  2733.   LOGIC:     SCENERY
  2734.   LOGIC:     ANIM
  2735.  SEQEND
  2736.  
  2737. /* 411 : TALLIT2.WAX   */
  2738. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 189.25 Y:  16.00 Z: 470.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2739.  SEQ
  2740.   LOGIC:     SCENERY
  2741.   LOGIC:     ANIM
  2742.  SEQEND
  2743.  
  2744. /* 412 : ROCK.WAX      */
  2745. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 141.87 Y:  16.00 Z: 363.82 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2746.  SEQ
  2747.   LOGIC:     SCENERY
  2748.   RADIUS:    0
  2749.  SEQEND
  2750.  
  2751. /* 413 : ROCK.WAX      */
  2752. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 181.47 Y:  16.00 Z: 411.19 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2753.  SEQ
  2754.   LOGIC:     SCENERY
  2755.   RADIUS:    0
  2756.  SEQEND
  2757.  
  2758. /* 414 : TALLIT1.WAX   */
  2759. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: -18.39 Y:  16.00 Z: 171.10 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2760.  SEQ
  2761.   LOGIC:     SCENERY
  2762.   LOGIC:     ANIM
  2763.  SEQEND
  2764.  
  2765. /* 415 : TALLIT1.WAX   */
  2766. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: -46.68 Y:  16.00 Z: 139.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2767.  SEQ
  2768.   LOGIC:     SCENERY
  2769.   LOGIC:     ANIM
  2770.  SEQEND
  2771.  
  2772. /* 416 : TALLIT1.WAX   */
  2773. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: -247.84 Y:  16.00 Z: 174.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2774.  SEQ
  2775.   LOGIC:     SCENERY
  2776.   LOGIC:     ANIM
  2777.  SEQEND
  2778.  
  2779. /* 417 : LIT1.WAX      */
  2780. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 415.21 Y:  56.00 Z: -53.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2781.  SEQ
  2782.   LOGIC:     SCENERY
  2783.   LOGIC:     ANIM
  2784.  SEQEND
  2785.  
  2786. /* 418 : LIT1.WAX      */
  2787. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 443.50 Y:  56.00 Z: -61.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2788.  SEQ
  2789.   LOGIC:     SCENERY
  2790.   LOGIC:     ANIM
  2791.  SEQEND
  2792.  
  2793. /* 419 : LIT1.WAX      */
  2794. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 426.53 Y:  56.00 Z: -81.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2795.  SEQ
  2796.   LOGIC:     SCENERY
  2797.   LOGIC:     ANIM
  2798.  SEQEND
  2799.  
  2800. /* 420 : LIT1.WAX      */
  2801. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 401.07 Y:  56.00 Z: -73.18 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2802.  SEQ
  2803.   LOGIC:     SCENERY
  2804.   LOGIC:     ANIM
  2805.  SEQEND
  2806.  
  2807. /* 421 : LIT1.WAX      */
  2808. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 713.24 Y:  72.00 Z: -95.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2809.  SEQ
  2810.   LOGIC:     SCENERY
  2811.   LOGIC:     ANIM
  2812.  SEQEND
  2813.  
  2814. /* 422 : LIT1.WAX      */
  2815. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 773.81 Y:  72.00 Z: -112.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2816.  SEQ
  2817.   LOGIC:     SCENERY
  2818.   LOGIC:     ANIM
  2819.  SEQEND
  2820.  
  2821. /* 423 : IFLRLIT.WAX   */
  2822. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 103.06 Y:  15.00 Z: 496.44 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2823.  SEQ
  2824.   LOGIC:     SCENERY
  2825.   RADIUS:    0
  2826.  SEQEND
  2827.  
  2828. /* 424 : IFLRLIT.WAX   */
  2829. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X:  98.53 Y:  15.00 Z: 496.72 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2830.  SEQ
  2831.   LOGIC:     SCENERY
  2832.   RADIUS:    0
  2833.  SEQEND
  2834.  
  2835. /* 425 : IFLRLIT.WAX   */
  2836. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X:  98.22 Y:  15.00 Z: 477.48 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2837.  SEQ
  2838.   LOGIC:     SCENERY
  2839.   RADIUS:    0
  2840.  SEQEND
  2841.  
  2842. /* 426 : IFLRLIT.WAX   */
  2843. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 103.52 Y:  15.00 Z: 476.77 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2844.  SEQ
  2845.   LOGIC:     SCENERY
  2846.   RADIUS:    0
  2847.  SEQEND
  2848.  
  2849.